El conocido productor de juegos Ryosuke Yoshijima dejó NetEase y se unió a Square Enix
Esta sorprendente noticia ha llamado la atención en la industria: Ryosuke Yoshijima, quien una vez fue director de "Dream Simulator" y tiene experiencia en diseño de juegos en Capcom, dejó NetEase y se unió oficialmente a Square Enix. El 2 de diciembre, Ryosuke Yoshijima anunció la noticia en su cuenta de Twitter (X). Por el momento, no se ha revelado el motivo específico de su salida de Ouhua Studio.
El nuevo personaje de Square Enix aún no se ha determinado
Cuando Ryosuke Yoshijima estaba en Ouhua Studio, era una de las figuras principales del equipo de desarrollo de "Dream Simulator". Trabajó con miembros del equipo de Capcom y Bandai Namco para crear un juego hermoso y aclamado por la crítica. Después del lanzamiento del juego el 30 de agosto de 2024, Ryosuke Yoshijima anunció su salida del estudio.
En la misma publicación de Twitter (X), Ryosuke Yoshijima anunció con entusiasmo que se unirá a Square Enix en diciembre. Sin embargo, no se ha revelado más información sobre los proyectos o juegos en los que participará en su nuevo rol.
NetEase reduce la inversión en Japón
La salida de Ryosuke Yoshijima no es sorprendente dado que, según se informa, NetEase (la empresa matriz de Ouhua Studio) está reduciendo su inversión en estudios japoneses. Un artículo de Bloomberg del 30 de agosto señaló que NetEase y su rival Tencent decidieron reducir sus pérdidas después de lanzar varios juegos exitosos a través de estudios japoneses. Ouhua Studio es una de las empresas afectadas por esto y NetEase ha reducido su personal en Tokio a un puñado de empleados.
Ambas empresas se están preparando para la recuperación del mercado chino, que requiere la reasignación de recursos como capital y mano de obra. Esto se desprende del éxito de "Black Myth: Wukong", que ganó premios como Mejor Diseño Visual y Mejor Juego del Año en los Golden Joystick Awards 2024.
En 2020, debido a la crisis a largo plazo en el mercado de juegos chino, las dos empresas decidieron apostar sus fondos en el mercado japonés. Sin embargo, parece haber fricciones entre estos gigantes del entretenimiento y los desarrolladores japoneses más pequeños. El primero está más preocupado por llevar el juego al mercado global, mientras que el segundo se centra en controlar su propiedad intelectual.
Aunque NetEase y Tencent no planean retirarse completamente del mercado japonés, dadas sus buenas relaciones con Capcom y Bandai Namco, están tomando medidas conservadoras para reducir las pérdidas y prepararse para la recuperación de la industria del juego china.