Der bekannte Spieleproduzent Ryosuke Yoshijima verließ NetEase und wechselte zu Square Enix
Diese überraschende Nachricht hat in der Branche für Aufsehen gesorgt: Ryosuke Yoshijima, der einst als Regisseur von „Dream Simulator“ fungierte und einen Game-Design-Hintergrund bei Capcom hat, hat NetEase verlassen und ist offiziell Square Enix beigetreten. Am 2. Dezember gab Ryosuke Yoshijima die Neuigkeiten auf seinem Twitter (X)-Konto bekannt. Der genaue Grund für seinen Ausstieg aus dem Ouhua Studio wurde derzeit nicht bekannt gegeben.
Der neue Charakter von Square Enix muss noch festgelegt werden
Als Ryosuke Yoshijima im Ouhua Studio war, war er eine der Kernfiguren im Entwicklungsteam von „Dream Simulator“. Er arbeitete mit Teammitgliedern von Capcom und Bandai Namco zusammen, um ein wunderschönes, von der Kritik gefeiertes Spiel zu entwickeln. Nach der Veröffentlichung des Spiels am 30. August 2024 gab Ryosuke Yoshijima seinen Abschied vom Studio bekannt.
Im selben Twitter (X)-Beitrag gab Ryosuke Yoshijima aufgeregt bekannt, dass er im Dezember zu Square Enix wechseln wird. Es wurden jedoch keine weiteren Informationen über die Projekte oder Spiele bekannt gegeben, an denen er in seiner neuen Rolle beteiligt sein wird.
NetEase reduziert Investitionen in Japan
Der Abgang von Ryosuke Yoshijima ist nicht überraschend, wenn man bedenkt, dass NetEase (die Muttergesellschaft von Ouhua Studio) Berichten zufolge seine Investitionen in japanische Studios reduziert. In einem Bloomberg-Artikel vom 30. August hieß es, dass NetEase und sein Rivale Tencent beschlossen hätten, ihre Verluste zu begrenzen, nachdem sie mehrere erfolgreiche Spiele über japanische Studios veröffentlicht hatten. Ouhua Studio ist eines der davon betroffenen Unternehmen und NetEase hat seinen Personalbestand in Tokio auf eine Handvoll Mitarbeiter reduziert.
Beide Unternehmen bereiten sich auf die Erholung des chinesischen Marktes vor, was eine Umverteilung von Ressourcen wie Kapital und Arbeitskräften erfordert. Dies zeigt sich am Erfolg von „Black Myth: Wukong“, das bei den Golden Joystick Awards 2024 Auszeichnungen wie „Bestes visuelles Design“ und „Bestes Spiel des Jahres“ gewann.
Im Jahr 2020 beschlossen die beiden Unternehmen aufgrund des langfristigen Abschwungs auf dem chinesischen Spielemarkt, ihre Mittel auf den japanischen Markt zu setzen. Es scheint jedoch Spannungen zwischen diesen Unterhaltungsgiganten und kleineren japanischen Entwicklern zu geben. Ersteres geht es mehr darum, das Spiel auf den globalen Markt zu bringen, während sich Letzteres auf die Kontrolle seines geistigen Eigentums konzentriert.
Obwohl NetEase und Tencent aufgrund ihrer guten Beziehungen zu Capcom und Bandai Namco nicht vorhaben, sich vollständig aus dem japanischen Markt zurückzuziehen, ergreifen sie konservative Maßnahmen, um Verluste zu reduzieren und sich auf die Erholung der chinesischen Spielebranche vorzubereiten.