Dominando os elementos no Ninja Time: um guia abrangente e uma lista de camadas
No tempo ninja , o domínio elementar é fundamental para alcançar a grandeza ninja. Cada elemento concede habilidades únicas e potentes, desde o poder destrutivo do fogo até a agilidade ágil do vento. Esta lista de guia e camada ajudará você a escolher o elemento perfeito para o seu estilo de jogo.
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O gelo e o fogo reinam supremos como os elementos mais versáteis no tempo ninja . O ICE se destaca no controle da multidão, enquanto o fogo oferece danos devastadores à distância. Para iniciantes, a Terra e o Lightning oferecem mecânica amigável e saída de danos consistentes.
Lista de elementos do tempo ninja
Elementos | Descrição |
---|---|
![]() Gelo | Um elemento de primeira linha especializado em controle de multidões e explosões de danos poderosos. |
![]() Fogo | Um elemento de alto dano ideal para ataques de longo alcance. |
![]() Raio | Um elemento poderoso enfatizando a velocidade e o controle da multidão. |
![]() Vento | Um elemento forte para ataques à distância e inimigos que evitam. |
![]() Terra | Um elemento sólido focado no controle da multidão, alta defesa e saúde substancial. |
![]() Água | Um elemento centrado no controle da multidão e evasão inimiga. |
Enquanto todos os elementos possuem mérito, o gelo se destaca devido à sua natureza e raridade únicas (5%), resultando em estatísticas superiores. No entanto, para novos jogadores, o dano e a utilidade do raio ou do fogo os tornam excelentes pontos de partida.
Habilidades elementares detalhadas
Abaixo está um colapso abrangente das habilidades de cada elemento, descrevendo seus pontos fortes e efeitos únicos:
Habilidades de elemento de gelo
Habilidade | Descrição |
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Gelo 1 | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Dano : dano básico: 10 por agulha, +1 por nível de domínio (ninjutsu/gelo) • recarga : 6 segundos • Custo do chakra : 15 chakra |
Gelo 2 | • Requisito: Ninjutsu: 3 • Dano : dano básico: 20, +6 por nível de domínio (ninjutsu/gelo), +1 Segundo congelamento • recarga : 13 segundos • Custo do chakra : 45 chakra |
Gelo 3 | • Requisito: Ninjutsu: 6 • Dano : dano básico: 25, +8 por nível de domínio (ninjutsu/gelo), +3 segundos congelados, interrupção de defesa • recarga : 18 segundos • Custo do chakra : 35 chakra |
Gelo 4 | • Requisito: Ninjutsu: 10 • Dano : dano básico: 30, +10 por nível de domínio (ninjutsu/gelo), +2 segundos congelados • recarga : 15 segundos • Custo do chakra : 50 chakra |
Gelo 5 | • Requisito: Ninjutsu: 15 • Dano : dano básico: 65, +8 por nível de domínio (ninjutsu/gelo), +2 segundos congelados • recarga : 25 segundos • Custo do chakra : 75 chakra |
Gelo 6 | • Requisito: Ninjutsu: 20 • Dano : dano básico: 3 por acerto, +0,8 por nível de domínio (Ninjutsu/gelo) • recarga : 30 segundos • Custo do chakra : 100 chakra |
Habilidades de elemento de incêndio
(Tabela semelhante à tabela de elementos de gelo, detalhando as habilidades de incêndio)
Habilidades de elemento de raios
(Tabela semelhante à tabela de elementos de gelo, detalhando as habilidades de raios)
Habilidades de elemento do vento (mesa semelhante à mesa de elementos de gelo, detalhando as habilidades do vento)
Habilidades de elemento da terra
(Tabela semelhante à tabela de elementos de gelo, detalhando as habilidades da Terra)
Habilidades de elementos de água
(Tabela semelhante à tabela de elementos de gelo, detalhando as habilidades da água)
Elementos de reenterro
Para recolocar elementos, famílias e clãs, acesse o botão "spin" no menu principal. Use seus giros com sabedoria, pois são limitados e difíceis de obter.
Este guia abrangente fornece uma visão geral completa dos elementos no Ninja Time . Para mais informações, explore nossos guias sobre famílias e clãs.