निंजा समय में तत्वों में महारत: एक व्यापक गाइड और स्तरीय सूची
निंजा समय में, निंजा महानता को प्राप्त करने के लिए मौलिक महारत सर्वोपरि है। प्रत्येक तत्व आग की विनाशकारी शक्ति से लेकर हवा की फुर्तीला चपलता तक अद्वितीय और शक्तिशाली क्षमताओं को पूरा करता है। यह गाइड और टियर सूची आपको अपने PlayStyle के लिए सही तत्व चुनने में मदद करेगी।
अनुशंसित वीडियो निंजा समय तत्वों स्तरीय सूची
निंजा समय में सबसे बहुमुखी तत्वों के रूप में बर्फ और अग्नि सर्वोच्च शासन करते हैं। भीड़ नियंत्रण पर बर्फ उत्कृष्टता प्राप्त करता है, जबकि आग विनाशकारी क्षति होती है। शुरुआती लोगों के लिए, पृथ्वी और लाइटनिंग उपयोगकर्ता के अनुकूल यांत्रिकी और सुसंगत क्षति आउटपुट प्रदान करते हैं।
निंजा समय तत्व सूची
तत्वों | विवरण |
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![]() बर्फ़ | एक शीर्ष स्तरीय तत्व भीड़ नियंत्रण में विशेषज्ञता और शक्तिशाली क्षति फट जाती है। |
![]() आग | रेंज किए गए हमलों के लिए एक उच्च-क्षति तत्व आदर्श। |
![]() बिजली चमकना | एक शक्तिशाली तत्व गति और भीड़ नियंत्रण पर जोर देता है। |
![]() हवा | रंगे हमलों और दुश्मनों को विकसित करने के लिए एक मजबूत तत्व। |
![]() धरती | भीड़ नियंत्रण, उच्च रक्षा और पर्याप्त स्वास्थ्य पर ध्यान केंद्रित करने वाला एक ठोस तत्व। |
![]() पानी | एक तत्व भीड़ नियंत्रण और दुश्मन चोरी के आसपास केंद्रित था। |
जबकि सभी तत्वों में योग्यता है, बर्फ अपनी अनूठी प्रकृति और दुर्लभता (5%) के कारण बाहर खड़ा है, जिसके परिणामस्वरूप बेहतर आँकड़े हैं। हालांकि, नए खिलाड़ियों के लिए, बिजली या आग की क्षति और उपयोगिता उन्हें उत्कृष्ट शुरुआती बिंदु बनाते हैं।
विस्तृत मौलिक क्षमता
नीचे प्रत्येक तत्व की क्षमताओं का एक व्यापक टूटना है, जो उनकी अनूठी ताकत और प्रभावों को रेखांकित करता है:
बर्फ तत्व क्षमता
क्षमता | विवरण |
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बर्फ 1 | • आवश्यकता: निन्जुत्सु: 1 • क्षति : आधार क्षति: 10 प्रति सुई, +1 प्रति महारत स्तर (निन्जुत्सु/बर्फ) • कोल्डाउन : 6 सेकंड • चक्र लागत : 15 चक्र |
बर्फ 2 | • आवश्यकता: निन्जुत्सु: 3 • क्षति : आधार क्षति: 20, +6 प्रति महारत स्तर (निन्जुत्सु/बर्फ), +1 दूसरा फ्रीज • कोल्डाउन : 13 सेकंड • चक्र लागत : 45 चक्र |
बर्फ 3 | • आवश्यकता: निन्जुत्सु: 6 • क्षति : आधार क्षति: 25, +8 प्रति मास्टरी लेवल (निन्जुत्सु/आइस), +3 सेकंड फ्रीज, डिफेंस ब्रेक • कोल्डाउन : 18 सेकंड • चक्र लागत : 35 चक्र |
बर्फ 4 | • आवश्यकता: निन्जुत्सु: 10 • क्षति : आधार क्षति: 30, +10 प्रति महारत स्तर (निन्जुत्सु/बर्फ), +2 सेकंड फ्रीज • कोल्डाउन : 15 सेकंड • चक्र लागत : 50 चक्र |
बर्फ 5 | • आवश्यकता: निन्जुत्सु: 15 • क्षति : आधार क्षति: 65, +8 प्रति महारत स्तर (निन्जुत्सु/बर्फ), +2 सेकंड फ्रीज • कोल्डाउन : 25 सेकंड • चक्र लागत : 75 चक्र |
बर्फ 6 | • आवश्यकता: निन्जुत्सु: 20 • क्षति : आधार क्षति: 3 प्रति हिट, +0.8 प्रति महारत स्तर (निन्जुत्सु/बर्फ) • कोल्डाउन : 30 सेकंड • चक्र लागत : 100 चक्र |
अग्नि तत्व क्षमता
(बर्फ तत्व तालिका के समान तालिका, अग्नि क्षमताओं का विवरण)
बिजली तत्व क्षमता
(बर्फ तत्व तालिका के समान तालिका, बिजली की क्षमताओं का विवरण)
पवन तत्व क्षमताएं (बर्फ तत्व तालिका के समान तालिका, पवन क्षमताओं का विवरण)
पृथ्वी तत्व क्षमता
(बर्फ तत्व तालिका के समान तालिका, पृथ्वी क्षमताओं का विवरण)
जल तत्व क्षमता
(बर्फ तत्व तालिका के समान तालिका, पानी की क्षमताओं का विवरण)
पुनर्मिलन तत्व
तत्वों, परिवारों और कुलों को फिर से जोड़ने के लिए, मुख्य मेनू पर "स्पिन" बटन का उपयोग करें। अपने स्पिन का बुद्धिमानी से उपयोग करें, क्योंकि वे सीमित हैं और प्राप्त करना मुश्किल है।
यह व्यापक मार्गदर्शिका निंजा समय में तत्वों का एक पूरा अवलोकन प्रदान करती है। अधिक जानकारी के लिए, परिवारों और कुलों पर हमारे गाइड का पता लगाएं।