Muitos jogadores de longa data descobriram a série SaGa em versões anteriores de console. Para mim, Romancing SaGa 2 no iOS foi minha introdução há quase uma década. Inicialmente, tive dificuldades, abordando-o como um típico JRPG. Agora, sou um fã dedicado de SaGa (como evidenciado pela foto abaixo), então fiquei emocionado ao ver Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, um remake completo, anunciado para Switch, PC e PlayStation.
Para esta análise, joguei a demo Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck e entrevistei seu produtor, Shinichi Tatsuke (também por trás do remake de Trials of Mana). Discutimos o remake, lições aprendidas com Trials of Mana, acessibilidade, possíveis portas para Xbox e dispositivos móveis, preferências de café e muito mais. Esta entrevista, realizada por videochamada, foi transcrita e editada por questões de brevidade.
TouchArcade (TA): Tendo refeito ambos Trials of Mana e agora Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, como é isso?
Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana quanto a série SaGa são anteriores à fusão da Square Enix – são títulos lendários da Squaresoft. Refazê-los é uma honra incrível. Ambos os jogos, lançados originalmente há quase 30 anos, ofereceram grandes oportunidades de melhoria. Romancing SaGa 2, com seus sistemas únicos (ainda únicos hoje!), era um candidato perfeito para um remake.
TA: O Romancing SaGa 2 original era notoriamente desafiador. Terminei o jogo nos primeiros dez minutos! O remake oferece vários níveis de dificuldade. Como você equilibrou a fidelidade ao original com a acessibilidade? Muitos experimentarão o SaGa pela primeira vez com esta versão moderna.
ST: A dificuldade da série SaGa é bem conhecida e é um elemento-chave para muitos fãs. No entanto, a dificuldade também cria uma barreira significativa à entrada de potenciais jogadores. Muitos conhecem o SaGa, mas não o jogaram devido à dificuldade percebida.
Nosso objetivo era agradar tanto os jogadores veteranos quanto os novos, introduzindo opções de dificuldade: Normal e Casual. Normal atende jogadores de RPG padrão, enquanto Casual se concentra na história e na narrativa. Nossa equipe incluiu fãs do SaGa, tornando esta uma decisão colaborativa. É como adicionar mel ao curry picante: o jogo original é o curry picante e o modo Casual é o mel, tornando-o mais acessível.
TA: Como você equilibrou a experiência original para veteranos com melhorias na qualidade de vida? Como você escolheu quais recursos modernizar e manter o desafio?
ST: A série SaGa não trata apenas de dificuldade; trata-se também de compreensibilidade. O original carecia de informações visíveis, como fraquezas e defesas inimigas. Isso não foi desafiador, foi injusto. Para um público moderno, tornamos os pontos fracos visíveis e ajustamos outros aspectos excessivamente difíceis para justiça e diversão.
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven funciona excepcionalmente bem no meu Steam Deck. Considerando minha experiência com Trials of Mana em diversas plataformas, o jogo foi otimizado especificamente para Steam Deck?
ST: Sim, o jogo completo será compatível e jogável no Steam Deck.
TA: Quanto tempo durou o desenvolvimento?
ST: Não posso dar detalhes, mas o desenvolvimento principal começou no final de 2021.
TA: O que você aprendeu com o remake de Trials of Mana que você aplicou neste?
ST: Trials of Mana nos ensinou as preferências dos jogadores. Por exemplo, em relação às trilhas sonoras, os músicos geralmente preferem arranjos fiéis aos originais, mas com qualidade melhorada devido à tecnologia moderna. Oferecemos a opção entre faixas originais e reorganizadas, um recurso bem recebido e incluído aqui. Graficamente, o estilo de Mana é mais adorável, enquanto SaGa é mais sério; usamos efeitos de iluminação em vez de texturas para manter o realismo. Aproveitamos a experiência anterior e introduzimos novos elementos.
(Agradeci a Tatsuke e à equipe pelo vídeo em inglês "Romancing SaGa 2 Primer".)
TA: Trials of Mana chegou ao celular; há planos para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven no celular ou Xbox?
ST: Nenhum plano atual.
TA: Por fim, qual é a sua preferência de café?
ST: Eu não bebo café; Não gosto de bebidas amargas. Eu também não bebo cerveja.
(Obrigado a Tatsuke, Aslett, Green e Mascetti.)
Romancing SaGa 2: A Vingança das Sete Impressões do Steam Deck
Receber uma chave Steam para a demonstração me encheu de entusiasmo e apreensão. O trailer parecia fantástico, mas fiquei preocupado com a compatibilidade do Steam Deck. Felizmente, é excelente – tão bom que nem quero jogar no PS5 ou Switch.
O jogo parece incrível. O remake apresenta suavemente combate, estatísticas, etc. Para veteranos, melhorias na qualidade de vida, fluxo de combate e opções de áudio são adições bem-vindas. Para os recém-chegados, é um ponto de entrada fantástico. Os visuais são mais acessíveis, mas mantém a essência SaGa. Mesmo na dificuldade mais difícil, é desafiador.
O visual é melhor que o esperado; Acho que pode superar o remake de Trials of Mana (embora minha preferência pelo Romancing SaGa 2 original possa influenciar isso). A porta do PC também é surpreendentemente boa. Extensas configurações gráficas e de áudio estão disponíveis, incluindo opções de trilha sonora (original ou remake), áudio em inglês ou japonês e várias opções gráficas. Consegui 90fps quase bloqueados a 720p em meu Steam Deck OLED com configurações altas. A dublagem em inglês é boa, mas provavelmente irei reproduzir o áudio em japonês mais tarde.
Estou ansioso pelo jogo completo e pelas versões para console. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é uma experiência obrigatória para os fãs de RPG. Espero que isso apresente a série SaGa a mais jogadores; Square Enix, por favor, nos dê SaGa Frontier 2 a seguir!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven será lançado em 24 de outubro no Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.