บ้าน ข่าว Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven บทสัมภาษณ์กับโปรดิวเซอร์เกม Shinichi Tatsuke และ Steam Deck ภาพตัวอย่างแบบลงมือปฏิบัติ

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven บทสัมภาษณ์กับโปรดิวเซอร์เกม Shinichi Tatsuke และ Steam Deck ภาพตัวอย่างแบบลงมือปฏิบัติ

ผู้เขียน : Anthony อัปเดต:Jan 20,2025

นักเล่นเกมที่รู้จักกันมานานหลายคนค้นพบซีรีส์ SaGa จากคอนโซลรุ่นก่อนๆ สำหรับฉัน Romancing SaGa 2 บน iOS คือการแนะนำของฉันเมื่อเกือบทศวรรษที่แล้ว ในตอนแรก ฉันพยายามดิ้นรนและเข้าใกล้มันเหมือนเกม JRPG ทั่วไป ตอนนี้ ฉันเป็นแฟนตัวยงของ SaGa (ดังเห็นได้จากภาพด้านล่าง) ดังนั้นฉันจึงตื่นเต้นมากที่ได้เห็น Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ซึ่งเป็นการรีเมคฉบับเต็ม ซึ่งประกาศสำหรับ Switch, PC และ เพลย์สเตชั่น

<>

สำหรับรีวิวนี้ ฉันเล่นเดโมเด็ค Steam Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

และสัมภาษณ์ Shinichi Tatsuke โปรดิวเซอร์ (ซึ่งอยู่เบื้องหลัง

Trials of Mana's รีเมคด้วย) เราได้พูดคุยถึงการรีเมค บทเรียนที่ได้รับจาก Trials of Mana ความสามารถในการเข้าถึง พอร์ต Xbox และมือถือที่เป็นไปได้ การตั้งค่ากาแฟ และอื่นๆ การสัมภาษณ์นี้ดำเนินการผ่านวิดีโอคอล ได้รับการถอดเสียงและเรียบเรียงเพื่อความกระชับ TouchArcade (TA):

หลังจากรีเมคทั้ง

Trials of Mana และตอนนี้ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven มันเป็นยังไงบ้าง? Shinichi Tatsuke (ST):

ทั้ง

Trials of Mana และซีรีส์ SaGa มีมาก่อนการควบรวมกิจการ Square Enix—ทั้งสองเป็นเกม Squaresoft ระดับตำนาน การสร้างใหม่ถือเป็นเกียรติอย่างยิ่ง เกมทั้งสองซึ่งเดิมเปิดตัวเมื่อเกือบ 30 ปีที่แล้ว มอบโอกาสอันยอดเยี่ยมในการปรับปรุง Romancing SaGa 2 พร้อมระบบที่เป็นเอกลักษณ์ (ยังคงมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวจนถึงทุกวันนี้!) เป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับการรีเมค TA:

Romancing SaGa 2 ต้นฉบับเป็นเกมที่ท้าทายอย่างฉาวโฉ่ ฉันจบเกมได้ในสิบนาทีแรก! การรีเมคมีการตั้งค่าความยากหลายประการ คุณสร้างสมดุลระหว่างความซื่อสัตย์กับต้นฉบับด้วยความสามารถในการเข้าถึงได้อย่างไร หลายๆ คนจะได้สัมผัสประสบการณ์ SaGa เป็นครั้งแรกด้วยเวอร์ชันที่ทันสมัยนี้ ST:

ความยากของซีรีส์ SaGa นั้นเป็นที่รู้จักกันดี และเป็นองค์ประกอบสำคัญสำหรับแฟน ๆ หลายคน อย่างไรก็ตาม ความยากยังสร้างอุปสรรคสำคัญในการเข้าสู่ผู้เล่นที่มีศักยภาพด้วย หลายคนรู้จัก SaGa แต่ไม่ได้เล่นเนื่องจากมีปัญหาในการรับรู้

<> เรามุ่งหวังที่จะเอาใจผู้เล่นทั้งมือเก๋าและผู้เล่นใหม่ด้วยการแนะนำตัวเลือกความยาก: ปกติและไม่เป็นทางการ เกม Normal เหมาะสำหรับผู้เล่น RPG ทั่วไป ในขณะที่เกม Casual จะเน้นไปที่เรื่องราวและการเล่าเรื่อง ทีมงานของเรารวมแฟน ๆ ของ SaGa ตัวหลักด้วย ทำให้การตัดสินใจครั้งนี้เป็นการทำงานร่วมกัน มันเหมือนกับการเติมน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ด—เกมดั้งเดิมคือแกงเผ็ด และโหมดแคชชวลคือน้ำผึ้ง ทำให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น

TA: คุณสร้างสมดุลระหว่างประสบการณ์ดั้งเดิมของทหารผ่านศึกกับการปรับปรุงคุณภาพชีวิตได้อย่างไร คุณเลือกฟีเจอร์ที่จะปรับปรุงให้ทันสมัยโดยยังคงความท้าทายไว้ได้อย่างไร

ST: ซีรีส์ SaGa ไม่ใช่แค่เกี่ยวกับความยากเท่านั้น มันเกี่ยวกับความเข้าใจด้วย ต้นฉบับขาดข้อมูลที่มองเห็นได้ เช่น จุดอ่อนและการป้องกันของศัตรู นี่ไม่ใช่เรื่องท้าทาย มันไม่ยุติธรรม สำหรับผู้ชมยุคใหม่ เราได้แสดงจุดอ่อนให้มองเห็นได้และปรับเปลี่ยนแง่มุมที่ยากเกินไปอื่นๆ เพื่อความเป็นธรรมและความเพลิดเพลิน

<>

TA:

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ทำงานได้ดีเป็นพิเศษบน Steam Deck ของฉัน เมื่อพิจารณาจากประสบการณ์ของฉันกับ Trials of Mana บนแพลตฟอร์มต่างๆ เกมนี้ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ Steam Deck โดยเฉพาะหรือไม่ ST:

ใช่ เกมตัวเต็มจะเข้ากันได้และสามารถเล่นได้บน Steam Deck

TA:

การพัฒนานานแค่ไหน?

ST:

ฉันไม่สามารถให้ข้อมูลเฉพาะเจาะจงได้ แต่การพัฒนาหลักเริ่มขึ้นในปลายปี 2021

<> TA:

คุณเรียนรู้อะไรจาก

Trials of Mana รีเมคที่คุณนำไปใช้กับอันนี้

ST: Trials of Mana สอนเราถึงความชอบของผู้เล่น ตัวอย่างเช่น เกี่ยวกับเพลงประกอบ โดยทั่วไปแล้วผู้เล่นชอบการเรียบเรียงที่ตรงตามต้นฉบับ แต่มีคุณภาพที่ดีขึ้นเนื่องจากเทคโนโลยีสมัยใหม่ เราเสนอทางเลือกระหว่างแทร็กดั้งเดิมและแทร็กที่จัดเรียงใหม่ ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ได้รับการตอบรับอย่างดีและรวมไว้ที่นี่ ตามกราฟิกแล้ว สไตล์ของ

Mana

น่ารักกว่า ในขณะที่ SaGa ดูจริงจังมากกว่า เราใช้เอฟเฟกต์แสงแทนพื้นผิวเพื่อรักษาความสมจริง เราใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ที่ผ่านมาและนำเสนอองค์ประกอบใหม่ <> (ฉันขอบคุณทัตสึเกะและทีมงานสำหรับวิดีโอ "Romancing SaGa 2 Primer" ภาษาอังกฤษ)

TA:

Trials of Mana

มาถึงมือถือแล้ว มีแผนสำหรับ

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven บนมือถือหรือ Xbox ไหม

ST: ไม่มีแผนปัจจุบัน TA: สุดท้ายนี้ คุณชอบกาแฟแบบไหน?

ST: ฉันไม่ดื่มกาแฟ ฉันไม่ชอบเครื่องดื่มรสขม ฉันไม่ดื่มเบียร์เหมือนกัน

(ขอบคุณ Tatsuke, Aslett, Green และ Mascetti) <>

Romancing SaGa 2: การแก้แค้นของการแสดงผลสำรับ Steam ทั้งเจ็ด

การได้รับรหัส Steam สำหรับการสาธิตทำให้ฉันตื่นเต้นและวิตกกังวลมาก ตัวอย่างนี้ดูดีมาก แต่ฉันกังวลเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของ Steam Deck โชคดีที่มันยอดเยี่ยมมาก ดีมาก ฉันไม่อยากเล่นบน PS5 หรือ Switch ด้วยซ้ำ

เกมดูและฟังดูน่าทึ่งมาก การรีเมคจะแนะนำการต่อสู้ สถิติ และอื่นๆ อย่างเบาๆ สำหรับทหารผ่านศึก การปรับปรุงคุณภาพชีวิต กระแสการต่อสู้ และตัวเลือกเสียงเป็นสิ่งที่ยินดีต้อนรับ สำหรับผู้มาใหม่ถือเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยม ภาพดูเข้าถึงได้ง่ายกว่า แต่ยังคงรักษาแก่นแท้ของ SaGa ไว้ แม้จะอยู่ในความยากที่ยากที่สุดก็ยังท้าทาย

<>

ภาพออกมาดีเกินคาด ฉันคิดว่ามันอาจจะเหนือกว่า Trials of Mana's

รีเมค (แม้ว่าความชอบของฉันสำหรับ

Romancing SaGa 2 ดั้งเดิมอาจมีอิทธิพลต่อสิ่งนี้) พอร์ต PC ก็ดีอย่างน่าประหลาดใจเช่นกัน มีการตั้งค่ากราฟิกและเสียงที่หลากหลาย รวมถึงตัวเลือกเพลงประกอบ (ต้นฉบับหรือรีเมค) เสียงภาษาอังกฤษหรือญี่ปุ่น และตัวเลือกกราฟิกต่างๆ ฉันบรรลุความเร็วเกือบล็อคที่ 90fps ที่ 720p บน Steam Deck OLED ของฉันด้วยการตั้งค่าสูง การแสดงเสียงภาษาอังกฤษนั้นดี แต่ฉันจะเล่นด้วยเสียงภาษาญี่ปุ่นในภายหลัง <> ฉันตั้งตารอเกมตัวเต็มและเวอร์ชันคอนโซล Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

เป็นเกมที่แฟนเกม RPG ต้องลอง ฉันหวังว่าสิ่งนี้จะแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับซีรีส์ SaGa มากขึ้น Square Enix โปรดมอบ

SaGa Frontier 2 ถัดไปให้เราด้วย!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven วางจำหน่ายวันที่ 24 ตุลาคมบน Steam, Nintendo Switch, PS5 และ PS4 มีการสาธิตฟรีในทุกแพลตฟอร์ม <>

เกมส์ล่าสุด มากกว่า +
ดำดิ่งสู่โลกอันน่ารื่นรมย์ของ Diner DASH Adventures! ช่วย Flo ปรับปรุงและตกแต่ง Diner Town ในเกมทำอาหารและบริหารเวลาที่รวดเร็วเกมนี้ คุณสามารถรับมือกับความเร่งรีบในครัวได้หรือไม่? (แทนที่ placeholder_image.jpg ด้วย URL รูปภาพจริง) ปรุงอาหารจานอร่อย จับคู่คำสั่งซื้อกับลูกค้า และ