Thuis Nieuws Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Interview met gameproducent Shinichi Tatsuke en Steam Deck hands-on preview

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Interview met gameproducent Shinichi Tatsuke en Steam Deck hands-on preview

Auteur : Anthony Update:Jan 20,2025

Veel ervaren gamers hebben de SaGa-serie ontdekt via eerdere console-releases. Voor mij was Romancing SaGa 2 op iOS mijn introductie bijna tien jaar geleden. Aanvankelijk had ik er moeite mee en benaderde ik het als een typische JRPG. Nu ben ik een toegewijde SaGa-fan (zoals blijkt uit de onderstaande foto), dus ik was heel blij om Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven te zien, een complete remake, aangekondigd voor Switch, PC en PlayStation.

Voor deze recensie speelde ik de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck-demo en interviewde ik de producer ervan, Shinichi Tatsuke (ook achter Trials of Mana's remake). We bespraken de remake, de lessen die we hebben geleerd van Trials of Mana, toegankelijkheid, potentiële Xbox- en mobiele poorten, koffievoorkeuren en meer. Dit interview, afgenomen via een videogesprek, is voor de beknoptheid getranscribeerd en bewerkt.

TouchArcade (TA): Na een remake van zowel Trials of Mana als nu Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, hoe is dat?

Shinichi Tatsuke (ST): Zowel Trials of Mana als de SaGa-serie dateren van vóór de fusie met Square Enix: het zijn legendarische Squaresoft-titels. Het opnieuw maken ervan is een ongelooflijke eer. Beide games, die oorspronkelijk bijna 30 jaar geleden werden uitgebracht, boden geweldige mogelijkheden voor verbetering. Romancing SaGa 2, met zijn unieke systemen (nog steeds uniek vandaag de dag!), was een perfecte kandidaat voor een remake.

TA: De originele Romancing SaGa 2 was notoir uitdagend. Ik had een game over in de eerste tien minuten! De remake biedt meerdere moeilijkheidsgraden. Hoe heb je trouw aan het origineel gecombineerd met toegankelijkheid? Velen zullen SaGa voor het eerst ervaren met deze moderne versie.

ST: De moeilijkheidsgraad van de SaGa-serie is bekend en voor veel fans een sleutelelement. De moeilijkheid creëert echter ook een aanzienlijke toetredingsdrempel voor potentiële spelers. Velen kennen SaGa, maar hebben het nog niet gespeeld vanwege de waargenomen moeilijkheidsgraad.

We wilden zowel ervaren als nieuwe spelers tevreden stellen door moeilijkheidsgraden te introduceren: Normaal en Casual. Normal richt zich op standaard RPG-spelers, terwijl Casual zich richt op verhaal en verhaal. Ons team bestond uit kern SaGa-fans, waardoor dit een gezamenlijke beslissing was. Het is alsof je honing toevoegt aan pittige curry: het originele spel is de pittige curry, en de Casual-modus is de honing, waardoor het toegankelijker wordt.

TA: Hoe heb je de oorspronkelijke ervaring voor veteranen in evenwicht gebracht met verbeteringen in de levenskwaliteit? Hoe heb je gekozen welke functies je wilt moderniseren met behoud van de uitdaging?

ST: De SaGa-serie gaat niet alleen over moeilijkheidsgraad; het gaat ook om begrijpelijkheid. Het origineel ontbeerde zichtbare informatie, zoals de zwakheden en verdedigingen van de vijand. Dit was niet uitdagend, het was oneerlijk. Voor een modern publiek hebben we zwakke punten zichtbaar gemaakt en andere overdreven moeilijke aspecten aangepast voor eerlijkheid en plezier.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven werkt uitzonderlijk goed op mijn Steam Deck. Was de game, gezien mijn ervaring met Trials of Mana op verschillende platforms, specifiek geoptimaliseerd voor Steam Deck?

ST: Ja, de volledige game is compatibel en speelbaar op Steam Deck.

TA: Hoe lang duurde de ontwikkeling?

ST: Ik kan geen details geven, maar de belangrijkste ontwikkeling begon eind 2021.

TA: Wat heb je geleerd van de Trials of Mana remake die je hierop hebt toegepast?

ST: Trials of Mana heeft ons spelersvoorkeuren geleerd. Wat soundtracks betreft, geven spelers bijvoorbeeld over het algemeen de voorkeur aan arrangementen die trouw zijn aan de originelen, maar met verbeterde kwaliteit dankzij moderne technologie. We boden de keuze tussen originele en opnieuw gearrangeerde nummers, een functie die goed werd ontvangen en hier is opgenomen. Grafisch is de stijl van Mana schattiger, terwijl SaGa serieuzer is; we gebruikten lichteffecten in plaats van texturen om het realisme te behouden. We hebben gebruik gemaakt van ervaringen uit het verleden en nieuwe elementen geïntroduceerd.

(Ik bedankte Tatsuke en het team voor de Engelse "Romancing SaGa 2 Primer"-video.)

TA: Trials of Mana mobiel bereikt; zijn er plannen voor Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven op mobiel of Xbox?

ST: Geen huidige plannen.

TA: Tot slot, wat is jouw koffievoorkeur?

ST: Ik drink geen koffie; Ik houd niet van bittere drankjes. Ik drink ook geen bier.

(Met dank aan Tatsuke, Aslett, Green en Mascetti.)

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck-impressies

Het ontvangen van een Steam-sleutel voor de demo vervulde mij met opwinding en bezorgdheid. De trailer zag er fantastisch uit, maar ik maakte me zorgen over de compatibiliteit met Steam Deck. Gelukkig is het uitstekend, zo goed dat ik het niet eens op PS5 of Switch wil spelen.

De game ziet er geweldig uit en klinkt geweldig. De remake introduceert op zachte wijze gevechten, statistieken, enz. Voor veteranen zijn verbeteringen in de levenskwaliteit, gevechtsstroom en audio-opties welkome toevoegingen. Voor nieuwkomers is het een fantastisch instappunt. De beelden zijn toegankelijker, maar behouden de SaGa-essentie. Zelfs op de moeilijkste moeilijkheidsgraad is het een uitdaging.

De beelden zijn beter dan verwacht; Ik denk dat het de remake van Trials of Mana zou kunnen overtreffen (hoewel mijn voorkeur voor de originele Romancing SaGa 2 hier mogelijk invloed op heeft). De pc-poort is ook verrassend goed. Er zijn uitgebreide grafische en audio-instellingen beschikbaar, waaronder soundtrackkeuzes (origineel of remake), Engelse of Japanse audio en verschillende grafische opties. Ik behaalde een bijna vergrendelde 90 fps bij 720p op mijn Steam Deck OLED met hoge instellingen. De Engelse stemacteurs zijn goed, maar ik zal waarschijnlijk later doorspelen met Japanse audio.

Ik kijk uit naar de volledige game en de consoleversies. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven is een must voor RPG-fans. Ik hoop dat dit meer spelers kennis laat maken met de SaGa-serie; Square Enix, geef ons alsjeblieft SaGa Frontier 2 als volgende!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven wordt op 24 oktober gelanceerd op Steam, Nintendo Switch, PS5 en PS4. Er is een gratis demo beschikbaar op alle platforms.

Nieuwste spellen Meer +
Casual | 78.0 MB
Verbeter uw relatie met FunCouple: games en gesprekken om uw band te verdiepen Wilt u uw verbinding versterken en meer plezier in uw relatie brengen? FunCouple is de ultieme game-app voor koppels, ontworpen om jullie band te verrijken door middel van boeiende en betekenisvolle activiteiten. Of je dat nu bent
Rollenspel | 71.6 MB
Verover de daken in Going Only Up: Parkour Games 3D! Ben je klaar voor het ultieme bergopwaartse parkour-avontuur? Dit unieke Going Up parkour-spel levert een spannende reis over het dak vol uitdagingen en obstakels. Spring over gebouwen, verzamel munten, raak checkpoints en claim dagelijkse beloningen
Avontuur | 326.4 MB
Begin aan een epische ontdekkingsreis en nederzetting in Vinland Tales! Deze survival-actie-RPG combineert informele sandbox-mechanica met uitgebreide mogelijkheden voor het bouwen van dorpen. Ervaar een uniek overlevingsspel met speurtochten, voortdurende voortgang in de open wereld, uitdagende winterverrassingen en...
Onderwerpen Meer +
Dec 31,2024 Een totaal van 10
Meer
Dec 31,2024 Een totaal van 10
Meer
Dec 30,2024 Een totaal van 10
Meer
Dec 30,2024 Een totaal van 10
Meer