Bahay Balita Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Interview With Game Producer Shinichi Tatsuke at Steam Deck Hands-On Preview

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Interview With Game Producer Shinichi Tatsuke at Steam Deck Hands-On Preview

May-akda : Anthony Update:Jan 20,2025

Maraming matagal nang gamer ang nakatuklas ng serye ng SaGa sa pamamagitan ng mga nakaraang console release. Para sa akin, ang Romancing SaGa 2 sa iOS ang aking introduction halos isang dekada na ang nakalipas. Sa una, nahirapan ako, lumalapit dito tulad ng isang tipikal na JRPG. Ngayon, isa na akong matapat na tagahanga ng SaGa (tulad ng pinatunayan ng larawan sa ibaba), kaya tuwang-tuwa akong makita ang Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, isang kumpletong remake, na inihayag para sa Switch, PC, at PlayStation.

Para sa review na ito, nilaro ko ang Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck demo at kinapanayam ang producer nito, si Shinichi Tatsuke (sa likod din ng Trials of Mana's remake). Tinalakay namin ang muling paggawa, mga aral na natutunan mula sa Mga Pagsubok ng Mana, pagiging naa-access, mga potensyal na Xbox at mobile port, mga kagustuhan sa kape, at higit pa. Ang panayam na ito, na isinagawa sa pamamagitan ng video call, ay na-transcribe at na-edit para sa maikli.

TouchArcade (TA): Na-remake ang parehong Trials of Mana at ngayon Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, ano kaya iyon?

Shinichi Tatsuke (ST): Parehong Mga Pagsubok ng Mana at ang serye ng SaGa ay nauna pa sa pagsasanib ng Square Enix—mga maalamat silang titulo ng Squaresoft. Ang muling paggawa sa kanila ay isang hindi kapani-paniwalang karangalan. Ang parehong mga laro, na orihinal na inilabas halos 30 taon na ang nakakaraan, ay nag-aalok ng magagandang pagkakataon para sa pagpapabuti. Ang Romancing SaGa 2, kasama ang mga natatanging sistema nito (natatangi pa rin ngayon!), ay isang perpektong kandidato para sa isang muling paggawa.

TA: Ang orihinal na Romancing SaGa 2 ay kilalang-kilalang mapaghamong. Natapos ko ang laro sa unang sampung minuto! Nag-aalok ang muling paggawa ng maraming setting ng kahirapan. Paano mo binalanse ang katapatan sa orihinal na may accessibility? Marami ang makakaranas ng SaGa sa unang pagkakataon sa modernong bersyong ito.

ST: Kilala ang kahirapan ng serye ng SaGa, at isa itong mahalagang elemento para sa maraming tagahanga. Gayunpaman, ang kahirapan ay lumilikha din ng isang makabuluhang hadlang sa pagpasok para sa mga potensyal na manlalaro. Marami ang nakakaalam ng SaGa ngunit hindi nila ito nilalaro dahil sa nakikitang kahirapan.

Layunin naming pasayahin ang mga beterano at bagong manlalaro sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga opsyon sa kahirapan: Normal at Casual. Ang normal ay tumutugon sa mga karaniwang manlalaro ng RPG, habang ang Casual ay nakatuon sa kuwento at salaysay. Kasama sa aming team ang mga pangunahing tagahanga ng SaGa, na ginagawa itong isang collaborative na desisyon. Ito ay tulad ng pagdaragdag ng pulot sa maanghang na kari—ang orihinal na laro ay ang maanghang na kari, at ang Casual mode ay ang pulot, na ginagawa itong mas naa-access.

TA: Paano mo nabalanse ang orihinal na karanasan para sa mga beterano na may mga pagpapahusay sa kalidad ng buhay? Paano mo pinili kung aling mga feature ang isa-modernize habang pinapanatili ang hamon?

ST: Ang serye ng SaGa ay hindi lang tungkol sa kahirapan; ito ay tungkol din sa pagkaunawa. Ang orihinal ay walang nakikitang impormasyon, tulad ng mga kahinaan at depensa ng kaaway. Ito ay hindi mapaghamong, ito ay hindi patas. Para sa modernong audience, ginawa naming nakikita ang mga kahinaan at inayos namin ang iba pang masyadong mahirap na aspeto para sa pagiging patas at kasiyahan.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven mahusay na tumatakbo sa aking Steam Deck. Isinasaalang-alang ang aking karanasan sa Trials of Mana sa iba't ibang platform, partikular bang na-optimize ang laro para sa Steam Deck?

ST: Oo, ang buong laro ay magiging tugma at puwedeng laruin sa Steam Deck.

TA: Gaano katagal ang development?

ST: Hindi ako makapagbigay ng mga detalye, ngunit nagsimula ang pangunahing pag-unlad noong huling bahagi ng 2021.

TA: Ano ang natutunan mo sa Trials of Mana remake na inilapat mo sa isang ito?

ST: Trials of Mana nagturo sa amin ng mga kagustuhan ng manlalaro. Halimbawa, tungkol sa mga soundtrack, karaniwang mas gusto ng mga manlalaro ang mga kaayusan na tapat sa mga orihinal, ngunit may pinahusay na kalidad dahil sa modernong teknolohiya. Nag-alok kami ng pagpipilian sa pagitan ng orihinal at muling inayos na mga track, isang tampok na mahusay na natanggap at kasama dito. Sa graphically, ang estilo ng Mana ay mas kaibig-ibig, habang ang SaGa ay mas seryoso; gumamit kami ng mga lighting effect sa halip na mga texture upang mapanatili ang pagiging totoo. Ginamit namin ang nakaraang karanasan at nagpakilala ng mga bagong elemento.

(Nagpasalamat ako kay Tatsuke at sa team para sa English na "Romancing SaGa 2 Primer" na video.)

TA: Mga Pagsubok ng Mana nakarating sa mobile; may plano ba para sa Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven sa mobile o Xbox?

ST: Walang kasalukuyang plano.

TA: Sa wakas, ano ang gusto mong kape?

ST: Hindi ako umiinom ng kape; Ayaw ko ng mapait na inumin. Hindi rin ako umiinom ng beer.

(Salamat kina Tatsuke, Aslett, Green, at Mascetti.)

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impression

Ang pagtanggap ng Steam key para sa demo ay nagpuno sa akin ng pananabik at pangamba. Ang trailer ay mukhang hindi kapani-paniwala, ngunit nag-aalala ako tungkol sa pagiging tugma ng Steam Deck. Sa kabutihang palad, ito ay napakahusay—napakaganda, ni hindi ko gustong laruin ito sa PS5 o Switch.

Kahanga-hanga ang hitsura at tunog ng laro. Ang remake ay malumanay na nagpapakilala ng labanan, mga istatistika, atbp. Para sa mga beterano, ang mga pagpapahusay sa kalidad ng buhay, daloy ng labanan, at mga opsyon sa audio ay malugod na mga karagdagan. Para sa mga bagong dating, ito ay isang kamangha-manghang entry point. Ang mga visual ay mas madaling lapitan, ngunit pinapanatili nito ang SaGa essence nito. Kahit sa pinakamahirap na hirap, mapanghamon.

Ang mga visual ay mas mahusay kaysa sa inaasahan; Sa tingin ko, maaaring malampasan nito ang Trials of Mana's remake (bagama't ang aking kagustuhan para sa orihinal na Romancing SaGa 2 ay maaaring maka-impluwensya dito). Ang PC port ay nakakagulat din na mabuti. Available ang malawak na graphical at audio setting, kabilang ang mga pagpipilian sa soundtrack (orihinal o remake), English o Japanese na audio, at iba't ibang mga pagpipilian sa graphics. Nakamit ko ang halos naka-lock na 90fps sa 720p sa aking Steam Deck OLED na may matataas na setting. Magaling ang English voice acting, pero malamang na maglaro ako sa Japanese audio mamaya.

Inaasahan ko ang buong laro at ang mga bersyon ng console. Ang Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ay dapat subukan para sa RPG fans. Umaasa ako na ito ay nagpapakilala ng higit pang mga manlalaro sa serye ng SaGa; Square Enix, mangyaring bigyan kami ng SaGa Frontier 2 sa susunod!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ilulunsad sa Oktubre 24 sa Steam, Nintendo Switch, PS5, at PS4. Available ang isang libreng demo sa lahat ng platform.

Pinakabagong Laro Higit pa +
Card | 84.50M
Karanasan ang kaguluhan ng mga personalized na laro ng card na may Crazy Eights - CardMod! Sa aming makabagong tampok na editor ng tema, maaari mong likhain ang iyong sariling mga pasadyang mga tema ng tema sa loob lamang ng ilang minuto. Isawsaw ang iyong sarili sa mga laro tulad ng Crazy Eights, One Card, One Card Classic, at Catch 5, lahat ay pinahusay sa iyong paborito
salita | 20.7 MB
Maghanda upang sumisid sa nakakahumaling na kasiyahan ng Word Wipe, isang klasikong laro ng paggawa ng salita na naghahamon sa iyong bokabularyo at mabilis na pag-iisip! Ang layunin ay diretso ngunit kapanapanabik: Mag -link ng mga random na titik na magkasama upang mabuo ang mga salita at malinaw na maraming mga hilera hangga't maaari bago maubos ang oras. Sa mabilis na laro na ito,
Role Playing | 2.8 GB
Mag -utos ng isang pangkat ng mga mersenaryo upang labanan ang mga yugto sa kaakit -akit na lupain ng Iria na may Sword of Convallaria, isang nakakaakit na taktikal na RPG na nangangako ng isang nakaka -engganyong karanasan.At ang pinuno ng isang grupo ng mersenaryo, mag -navigate ka sa isang mundo na napapuno ng pampulitikang intriga, malakas na paksyon, at t
Role Playing | 1448.00M
Handa ka na bang ibabad ang iyong sarili sa isang mundo ng mga pixelated na kabalyero, na gumagamit ng mga makapangyarihang armas, at nagsisimula sa kapanapanabik na pakikipagsapalaran? Huwag nang tumingin nang higit pa kaysa sa isang suntok na Manxunknown Knights! Inaanyayahan ka ng larong ito na mangolekta at mag -upgrade ng isang malawak na hanay ng mga character, na nagbibigay -daan sa iyo upang makaya ang iyong panghuli koponan
Card | 55.10M
Handa nang sumisid sa nakakaaliw na mundo ng paglalaro ng casino nang hindi umaalis sa iyong tahanan? Ang mga puwang ng peach ay ang iyong tiket sa isang di malilimutang karanasan sa online slot, na naka -pack na may iba't ibang mga bonus at napakalaking mga premyo na naghihintay lamang sa iyo na maangkin ang mga ito. Na may nakamamanghang 3D graphics at nakaka -engganyong tunog
Card | 15.20M
Sumisid sa kaguluhan ng pagpindot sa jackpot na may mga puwang ng jackpot - masuwerteng casino! Ang app na ito ay nagdadala ng masiglang kapaligiran ng Vegas sa iyong mobile device na may tatlong kapanapanabik na mga mode ng laro: mga laro ng slot, masuwerteng gulong, at mga scratcher ng loterya. Paikutin ang mga reels, kumuha ng isang pag -ikot sa gulong, o kumamot ng mga tiket