Rumah Berita Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Temu bual Dengan Pengeluar Permainan Shinichi Tatsuke dan Pratonton Tangan Dek Steam

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Temu bual Dengan Pengeluar Permainan Shinichi Tatsuke dan Pratonton Tangan Dek Steam

Pengarang : Anthony Kemas kini:Jan 20,2025

Ramai pemain lama menemui siri SaGa melalui keluaran konsol yang lalu. Bagi saya, Romancing SaGa 2 pada iOS ialah pengenalan saya hampir sedekad yang lalu. Pada mulanya, saya bergelut, mendekatinya seperti JRPG biasa. Sekarang, saya peminat setia SaGa (seperti yang dibuktikan oleh foto di bawah), jadi saya sangat teruja untuk melihat Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, pembuatan semula lengkap, diumumkan untuk Switch, PC dan PlayStation.

Untuk ulasan ini, saya memainkan Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven demo Steam Deck dan menemu bual penerbitnya, Shinichi Tatsuke (juga di belakang Trials of Mana's pembuatan semula). Kami membincangkan pembuatan semula, pengajaran yang dipelajari daripada Percubaan Mana, kebolehaksesan, potensi port Xbox dan mudah alih, pilihan kopi dan banyak lagi. Temu bual ini, yang dijalankan melalui panggilan video, telah ditranskripsi dan disunting untuk ringkas.

TouchArcade (TA): Setelah membuat semula kedua-duanya Trials of Mana dan sekarang Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, bagaimanakah itu?

Shinichi Tatsuke (ST): Kedua-dua Percubaan Mana dan siri SaGa mendahului penggabungan Square Enix—ia adalah gelaran Squaresoft yang legenda. Membuat semula mereka adalah satu penghormatan yang luar biasa. Kedua-dua permainan, yang pada asalnya dikeluarkan hampir 30 tahun lalu, menawarkan peluang besar untuk penambahbaikan. Romancing SaGa 2, dengan sistem uniknya (masih unik hari ini!), merupakan calon yang sesuai untuk pembuatan semula.

TA: Romancing SaGa 2 asal terkenal sangat mencabar. Saya mendapat perlawanan dalam sepuluh minit pertama! Pembuatan semula menawarkan pelbagai tetapan kesukaran. Bagaimanakah anda mengimbangi kesetiaan kepada yang asal dengan kebolehaksesan? Ramai yang akan merasai pengalaman SaGa buat pertama kali dengan versi moden ini.

ST: Kesukaran siri SaGa terkenal dan ia merupakan elemen penting bagi ramai peminat. Walau bagaimanapun, kesukaran itu juga mewujudkan halangan yang ketara untuk kemasukan pemain berpotensi. Ramai yang mengetahui tentang SaGa tetapi tidak memainkannya kerana kesukaran yang dirasakan.

Kami berhasrat untuk menggembirakan pemain veteran dan baharu dengan memperkenalkan pilihan kesukaran: Biasa dan Kasual. Biasa memenuhi keperluan pemain RPG standard, manakala Kasual memfokuskan pada cerita dan naratif. Pasukan kami termasuk peminat teras SaGa, menjadikan ini keputusan kolaboratif. Ia seperti menambahkan madu pada kari pedas—permainan asal ialah kari pedas dan mod Kasual ialah madu, menjadikannya lebih mudah diakses.

TA: Bagaimanakah anda mengimbangi pengalaman asal untuk veteran dengan peningkatan kualiti hidup? Bagaimanakah anda memilih ciri untuk dimodenkan sambil mengekalkan cabaran?

ST: Siri SaGa bukan sahaja tentang kesukaran; ia juga mengenai kebolehfahaman. Yang asal tidak mempunyai maklumat yang boleh dilihat, seperti kelemahan dan pertahanan musuh. Ini tidak mencabar, ia tidak adil. Untuk penonton moden, kami menjadikan kelemahan kelihatan dan melaraskan aspek lain yang terlalu sukar untuk keadilan dan keseronokan.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven berjalan dengan baik di Steam Deck saya. Memandangkan pengalaman saya dengan Trials of Mana pada pelbagai platform, adakah permainan ini dioptimumkan khusus untuk Steam Deck?

ST: Ya, permainan penuh akan serasi dan boleh dimainkan di Steam Deck.

TA: Berapa lamakah pembangunan?

ST: Saya tidak dapat memberikan secara spesifik, tetapi pembangunan utama bermula pada akhir 2021.

TA: Apakah yang anda pelajari daripada Percubaan Mana pembuatan semula yang anda gunakan untuk yang ini?

ST: Percubaan Mana mengajar kami pilihan pemain. Sebagai contoh, mengenai runut bunyi, pemain biasanya lebih suka susunan yang setia daripada yang asal, tetapi dengan kualiti yang dipertingkatkan kerana teknologi moden. Kami menawarkan pilihan antara trek asal dan disusun semula, ciri yang diterima baik dan disertakan di sini. Secara grafik, gaya Mana lebih comel, manakala SaGa lebih serius; kami menggunakan kesan pencahayaan dan bukannya tekstur untuk mengekalkan realisme. Kami memanfaatkan pengalaman lalu dan memperkenalkan elemen baharu.

(Saya mengucapkan terima kasih kepada Tatsuke dan pasukan untuk video Inggeris "Romancing SaGa 2 Primer".)

TA: Percubaan Mana mencapai mudah alih; adakah terdapat rancangan untuk Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven pada mudah alih atau Xbox?

ST: Tiada rancangan semasa.

TA: Akhirnya, apakah pilihan kopi anda?

ST: Saya tidak minum kopi; Saya tidak suka minuman pahit. Saya juga tidak minum bir.

(Terima kasih kepada Tatsuke, Aslett, Green dan Mascetti.)

Romancing SaGa 2: Revenge of the Tujuh Kesan Stim Dek

Menerima kunci Steam untuk demo itu membuatkan saya teruja dan bimbang. Treler itu kelihatan hebat, tetapi saya bimbang tentang keserasian Steam Deck. Syukurlah, ia sangat bagus—sangat bagus, saya tidak mahu memainkannya pada PS5 atau Switch.

Permainan ini kelihatan dan kedengaran menakjubkan. Pembuatan semula secara perlahan-lahan memperkenalkan pertempuran, statistik, dsb. Bagi veteran, peningkatan kualiti hidup, aliran pertempuran dan pilihan audio adalah tambahan dialu-alukan. Bagi pendatang baru, ia adalah pintu masuk yang hebat. Visual lebih mudah didekati, tetapi ia mengekalkan intipati SaGanya. Walaupun dalam kesukaran yang paling sukar, ia mencabar.

Visual lebih baik daripada yang dijangkakan; Saya rasa ia mungkin mengatasi Trials of Mana pembuatan semula (walaupun keutamaan saya untuk Romancing SaGa 2 yang asal mungkin mempengaruhi perkara ini). Port PC juga sangat baik. Tetapan grafik dan audio yang luas tersedia, termasuk pilihan runut bunyi (asal atau pembuatan semula), audio Inggeris atau Jepun, dan pelbagai pilihan grafik. Saya mencapai 90fps hampir terkunci pada 720p pada Steam Deck OLED saya dengan tetapan tinggi. Lakonan suara Inggeris bagus, tetapi saya mungkin akan bermain dengan audio Jepun nanti.

Saya menantikan permainan penuh dan versi konsol. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven mesti dicuba untuk peminat RPG. Saya harap ini memperkenalkan lebih ramai pemain kepada siri SaGa; Square Enix, sila berikan kami SaGa Frontier 2 seterusnya!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven dilancarkan pada 24 Oktober di Steam, Nintendo Switch, PS5 dan PS4. Demo percuma tersedia pada semua platform.

Permainan Terkini Lagi +
Santai | 186.1 MB
Selami dunia yang menggembirakan di Diner DASH Adventures! Bantu Flo mengubah suai dan menghiasi Diner Town dalam permainan memasak dan pengurusan masa pantas ini. Bolehkah anda mengendalikan tergesa-gesa dapur? (Ganti placeholder_image.jpg dengan URL imej sebenar) Masak masakan yang lazat, padankan pesanan kepada pelanggan, dan
Topik Lagi +
Dec 31,2024 Sebanyak 10
Lagi