Maison Nouvelles Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven Entretien avec le producteur du jeu Shinichi Tatsuke et aperçu pratique de Steam Deck

Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven Entretien avec le producteur du jeu Shinichi Tatsuke et aperçu pratique de Steam Deck

Auteur : Anthony Mise à jour:Jan 20,2025

De nombreux joueurs de longue date ont découvert la série SaGa à travers les versions précédentes de consoles. Pour moi, Romancing SaGa 2 sur iOS était mon introduction il y a près de dix ans. Au début, j’ai eu du mal à l’aborder comme un JRPG typique. Maintenant, je suis un fan dévoué de SaGa (comme en témoigne la photo ci-dessous), j'étais donc ravi de voir Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, un remake complet, annoncé sur Switch, PC et PlayStation.

Pour cette critique, j'ai joué à la démo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck et j'ai interviewé son producteur, Shinichi Tatsuke (également derrière le remake de Trials of Mana). Nous avons discuté du remake, des leçons tirées de Trials of Mana, de l'accessibilité, des ports Xbox et mobiles potentiels, des préférences en matière de café, et bien plus encore. Cette interview, réalisée par appel vidéo, a été transcrite et éditée par souci de concision.

TouchArcade (TA) : Après avoir refait les deux Trials of Mana et maintenant Romancing SaGa 2 : La Revanche des Sept, ça ressemble à quoi ?

Shinichi Tatsuke (ST) : Trials of Mana et la série SaGa sont antérieures à la fusion de Square Enix : ce sont des titres Squaresoft légendaires. Les refaire est un honneur incroyable. Les deux jeux, initialement sortis il y a près de 30 ans, offraient de grandes possibilités d’amélioration. Romancing SaGa 2, avec ses systèmes uniques (encore uniques aujourd'hui !), était un candidat parfait pour un remake.

TA : L'original Romancing SaGa 2 était notoirement difficile. J'ai fini la partie dans les dix premières minutes ! Le remake propose plusieurs paramètres de difficulté. Comment avez-vous équilibré la fidélité à l’original avec l’accessibilité ? Beaucoup découvriront SaGa pour la première fois avec cette version moderne.

ST : La difficulté de la série SaGa est bien connue, et c'est un élément clé pour de nombreux fans. Cependant, la difficulté crée également une barrière importante à l’entrée pour les joueurs potentiels. Beaucoup connaissent SaGa mais n'y ont pas joué en raison de la difficulté perçue.

Nous avions pour objectif de plaire à la fois aux joueurs vétérans et aux nouveaux joueurs en introduisant des options de difficulté : Normal et Occasionnel. Normal s'adresse aux joueurs de RPG standards, tandis que Casual se concentre sur l'histoire et la narration. Notre équipe comprenait des fans principaux de SaGa, ce qui en fait une décision collaborative. C'est comme ajouter du miel au curry épicé : le jeu original est le curry épicé et le mode Casual est le miel, ce qui le rend plus accessible.

TA : Comment avez-vous équilibré l'expérience originale pour les anciens combattants avec des améliorations de la qualité de vie ? Comment avez-vous choisi les fonctionnalités à moderniser tout en conservant le challenge ?

ST : La série SaGa n'est pas seulement une question de difficulté ; c'est aussi une question de compréhensibilité. L'original manquait d'informations visibles, comme les faiblesses et les défenses de l'ennemi. Ce n’était pas un défi, c’était injuste. Pour un public moderne, nous avons rendu visibles les faiblesses et ajusté d'autres aspects trop difficiles pour plus d'équité et de plaisir.

TA : Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven fonctionne exceptionnellement bien sur mon Steam Deck. Compte tenu de mon expérience avec Trials of Mana sur diverses plateformes, le jeu a-t-il été spécifiquement optimisé pour Steam Deck ?

ST :Oui, le jeu complet sera compatible et jouable sur Steam Deck.

TA :Combien de temps a duré le développement ?

ST : Je ne peux pas donner de détails, mais le développement principal a commencé fin 2021.

TA : Qu'avez-vous appris du remake de Trials of Mana que vous avez appliqué à celui-ci ?

ST : Trials of Mana nous a appris les préférences des joueurs. Par exemple, concernant les bandes sonores, les musiciens préfèrent généralement des arrangements fidèles aux originaux, mais avec une qualité améliorée grâce à la technologie moderne. Nous avons proposé un choix entre des morceaux originaux et réarrangés, une fonctionnalité bien accueillie et incluse ici. Graphiquement, le style de Mana est plus adorable, tandis que SaGa est plus sérieux ; nous avons utilisé des effets de lumière au lieu de textures pour conserver le réalisme. Nous avons tiré parti de l'expérience passée et introduit de nouveaux éléments.

(J'ai remercié Tatsuke et l'équipe pour la vidéo en anglais "Romancing SaGa 2 Primer".)

TA : Trials of Mana atteint le mobile ; est-il prévu pour Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven sur mobile ou Xbox ?

ST : Aucun projet actuel.

TA :Pour finir, quelle est votre préférence en matière de café ?

ST : Je ne bois pas de café ; Je n'aime pas les boissons amères. Je ne bois pas de bière non plus.

(Merci à Tatsuke, Aslett, Green et Mascetti.)

Romancing SaGa 2 : La revanche des sept impressions du Steam Deck

Recevoir une clé Steam pour la démo m'a rempli d'excitation et d'appréhension. La bande-annonce avait l'air fantastique, mais je m'inquiétais de la compatibilité de Steam Deck. Heureusement, c'est excellent, tellement bon que je ne veux même pas y jouer sur PS5 ou Switch.

Le jeu est incroyable. Le remake introduit en douceur le combat, les statistiques, etc. Pour les vétérans, les améliorations de la qualité de vie, le déroulement du combat et les options audio sont des ajouts bienvenus. Pour les nouveaux arrivants, c'est un point d'entrée fantastique. Les visuels sont plus accessibles, mais il conserve son essence SaGa. Même dans la difficulté la plus difficile, c'est un défi.

Les visuels sont meilleurs que prévu ; Je pense qu'il pourrait surpasser le remake de Trials of Mana (bien que ma préférence pour l'original Romancing SaGa 2 puisse influencer cela). Le port PC est également étonnamment bon. De nombreux paramètres graphiques et audio sont disponibles, y compris des choix de bande sonore (originale ou remake), de l'audio en anglais ou en japonais et diverses options graphiques. J'ai atteint un 90 ips presque verrouillé à 720p sur mon Steam Deck OLED avec des réglages élevés. Le doublage anglais est bon, mais je jouerai probablement avec l'audio japonais plus tard.

J'attends avec impatience le jeu complet et les versions console. Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven est un incontournable pour les fans de RPG. J'espère que cela fera découvrir à plus de joueurs la série SaGa ; Square Enix, s'il vous plaît, donnez-nous SaGa Frontier 2 ensuite !

Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven sera lancé le 24 octobre sur Steam, Nintendo Switch, PS5 et PS4. Une démo gratuite est disponible sur toutes les plateformes.

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