Były dyrektor generalny Sony Europe ujawnił, że zabezpieczył wyłączne prawa do GTA firmy Rockstar Games na PS2 przed premierą Xbox. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tym, dlaczego Sony przyjęła tę strategię biznesową, zwiększając sprzedaż i popularność PS2.
Sony podpisało specjalną ofertę na PS2
Nabycie wyłącznych praw do GTA zostało opłacone
Były dyrektor generalny Sony Computer Entertainment Europe, Chris Deering, ujawnił w wywiadzie dla GamesIndustry.biz podczas targów EGX w Londynie w październiku ubiegłego roku, że zabiegał o wyłączne prawa do GTA na PS2 w związku z premierą oryginalnej konsoli Xbox.
Ze względu na zbliżającą się premierę konsoli Xbox w 2001 roku, Sony zwróciło się do kilku zewnętrznych programistów i wydawców z prośbą o podpisanie specjalnej umowy na PlayStation 2, na mocy której ich gry będą dostępne wyłącznie na konsoli przez dwa lata. Take-Two, spółka-matka Rockstar Games, zgodziła się na ich ofertę i następnie wydała trzy gry GTA jako ekskluzywne gry na PS2. W ramach tej umowy wypuścili GTA 3, Vice City i San Andreas na PS2.
W tym czasie Deering przypomniał sobie swoje obawy, ponieważ Microsoft mógł również zaoferować wydawcom i programistom ekskluzywną ofertę na ulepszenie biblioteki gier Xbox. „Byliśmy zmartwieni, gdy zobaczyliśmy nadejście Xboxa” – wyjaśnił Deering. Wtedy Sony zwróciło się do kilku wydawców i programistów z propozycją ekskluzywnej umowy.
Chociaż GTA 1 i 2 odniosły ogromny sukces, Deering początkowo wyraził wątpliwości, ponieważ „nie było jasne, czy Grand Theft Auto 3 będzie tak ogromne, jak było, ponieważ była to gra odgórna”. Jednak ich strategia biznesowa opłaciła się i pomogła PS2 ugruntować swoją pozycję najlepiej sprzedającej się konsoli do gier wideo wszechczasów.
„To było dla nas bardzo szczęśliwe. I właściwie dla nich szczęśliwe, ponieważ otrzymali zniżkę od płaconych opłat licencyjnych” – powiedział Deering. „Takie oferty nie są rzadkością w branżach wyposażonych w platformy. Również dzisiaj w przypadku mediów społecznościowych.”
Skok Rockstar Games do środowiska 3D
Grand Theft Auto III to pierwsza gra GTA, która zawiera środowiska 3D, eliminując kąt widzenia z góry na dół z GTA 1 i 2. W ten sposób GTA 3 na nowo zdefiniowało środowiska otwartego świata, czyniąc Liberty City rozległą metropolią wypełnioną zadaniami pobocznymi i innymi atrakcjami dla graczy.
Według wywiadu udzielonego GamesIndustry.biz w listopadzie 2021 r. współzałożyciel Rockstar, Jaime King, ujawnił, że firma czeka tylko na odpowiednią technologię, która umożliwi przejście do 3D. „Z perspektywy opowiadania historii wiedzieliśmy, że byłoby znacznie bardziej wciągające, gdyby można było wyjść na ulice i obejrzeć film 3D” – powiedział.
Wraz z premierą PS2 firma Rockstar Games w końcu znalazła jednostkę zdolną do realizacji ich wizji przyszłych gier GTA. Od tego czasu kolejne wydania GTA opierały się na tym samym schemacie, z nowymi fabułami, mechanikami i ulepszeniami graficznymi. Pomimo ograniczeń PS2, trzy gry GTA wydane na tę konsolę znalazły się w pierwszej piątce bestsellerów tej konsoli.
Dlaczego Rockstar Games milczy na temat GTA 6?
Patrząc w przyszłość na długo oczekiwaną grę Grand Theft Auto 6, były programista Rockstar Games Mike York ujawnił 5 grudnia na swoim kanale YouTube, że milczenie firmy w sprawie gry jest sprytną strategią marketingową.
Chociaż milczenie Rockstar może ostudzić szum, ponieważ wypuszczenie kolejnego zwiastuna GTA 6 zajmie zbyt dużo czasu, York zapewnił, że jest to „w pewnym sensie naprawdę fajna taktyka”. Przekonywał, że zatajanie niektórych informacji na temat gry wywołuje emocje, gdyż fani GTA chętnie spekulują na temat jej szczegółów. To buduje szum organicznie, bez robienia przez Rockstar Games niczego szczególnego.
Z drugiej strony York przypomniał sobie swoje doświadczenia z zespołem i wspomniał, że podobały im się teorie fanów, gdy próbowali odkryć ukryte szczegóły w zwiastunach gier. Jednym ze znanych przykładów jest tajemnica góry Chiliad, gdzie tajemnicze symbole pojawiły się na ścianie obok popularnej góry z GTA V. Choć niektóre teorie pozostają bez odpowiedzi, York wspomniał, że „wszyscy programiści się tym interesują, zaufaj mi”.
Chociaż GTA 6 pozostaje owiane tajemnicą, wypuszczono tylko jeden zwiastun, fani mogą być pewni, że twórcom Rockstar Games podobają się ich teorie. Co ważniejsze, spekulacje na temat gry utrzymują aktywność i zaangażowanie społeczności GTA.