घर समाचार GTA 3 की PS2 विशिष्टता सीधे तौर पर Xbox डेब्यू के कारण थी

GTA 3 की PS2 विशिष्टता सीधे तौर पर Xbox डेब्यू के कारण थी

लेखक : David अद्यतन:Jan 16,2025

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

सोनी यूरोप के पूर्व सीईओ ने खुलासा किया कि उन्होंने Xbox की रिलीज़ से पहले PS2 के लिए रॉकस्टार गेम्स के GTA के विशेष अधिकार सुरक्षित कर लिए हैं। इस बारे में अधिक जानने के लिए पढ़ें कि सोनी ने PS2 की बिक्री और लोकप्रियता को बढ़ावा देने के लिए इस व्यवसाय रणनीति को क्यों अपनाया।

सोनी ने PS2 के लिए विशेष सौदे पर हस्ताक्षर किए

GTA के लिए विशेष अधिकार प्राप्त करने का भुगतान किया गया

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट यूरोप के पूर्व सीईओ, क्रिस डीरिंग ने पिछले अक्टूबर में लंदन में ईजीएक्स के दौरान गेम्सइंडस्ट्री.बिज़ के साथ एक साक्षात्कार में खुलासा किया कि उन्होंने मूल एक्सबॉक्स कंसोल के लॉन्च के कारण पीएस2 के लिए जीटीए के विशेष अधिकारों का पीछा किया था।

2001 में तत्कालीन आगामी Xbox कंसोल लॉन्च के कारण, सोनी ने PlayStation 2 के लिए एक विशेष सौदे पर हस्ताक्षर करने के लिए कई तृतीय-पक्ष डेवलपर्स और प्रकाशकों से संपर्क किया, जिससे उनके गेम दो साल के लिए कंसोल के लिए विशेष हो गए। रॉकस्टार गेम्स की मूल कंपनी, टेक-टू, उनके प्रस्ताव पर सहमत हो गई और बाद में PS2 एक्सक्लूसिव के रूप में तीन GTA गेम्स जारी किए। इस सौदे के तहत, उन्होंने GTA 3, वाइस सिटी और सैन एंड्रियास को PS2 पर रिलीज़ किया।

उस समय, डीरिंग ने अपनी चिंताओं को याद किया क्योंकि Microsoft Xbox की गेम लाइब्रेरी को मजबूत करने के लिए प्रकाशकों और डेवलपर्स को एक विशेष सौदे की पेशकश भी कर सकता था। डीरिंग ने बताया, "जब हमने एक्सबॉक्स को आते देखा तो हम चिंतित हो गए।" तभी सोनी ने एक विशेष सौदे के लिए कुछ प्रकाशकों और डेवलपर्स से संपर्क किया।

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

हालाँकि GTA 1 और 2 भारी सफलताएँ थीं, डीयरिंग ने शुरू में संदेह व्यक्त किया क्योंकि "यह स्पष्ट नहीं था कि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 उतना बड़ा होने वाला था, क्योंकि यह एक टॉप डाउन गेम हुआ करता था।" हालाँकि, उनकी व्यावसायिक रणनीति सफल रही और PS2 को अब तक के सबसे अधिक बिकने वाले वीडियो गेम कंसोल के रूप में अपनी विरासत स्थापित करने में मदद मिली।

"यह हमारे लिए बहुत भाग्यशाली था। और वास्तव में उनके लिए भाग्यशाली था, क्योंकि उन्हें भुगतान की गई रॉयल्टी पर छूट मिली," डीरिंग ने कहा। "प्लेटफ़ॉर्म वाले उद्योगों में वे सौदे असामान्य नहीं हैं। इसमें आज सोशल मीडिया जैसी चीज़ें भी शामिल हैं।"

रॉकस्टार गेम्स की 3डी वातावरण में छलांग

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Grand Theft Auto III 3डी वातावरण पेश करने वाला पहला GTA गेम है, जिसमें GTA 1 और 2 के टॉप-डाउन व्यू एंगल को हटा दिया गया है। ऐसा करते हुए, GTA 3 ने खुली दुनिया के वातावरण को फिर से परिभाषित किया, जिससे लिबर्टी सिटी एक विशाल महानगर बन गया, जो खिलाड़ियों के आनंद के लिए साइडक्वेस्ट और अन्य गतिविधियों से भरा हुआ था।

पिछले नवंबर 2021 में गेम्सइंडस्ट्री.बिज़ के साथ एक साक्षात्कार के अनुसार, रॉकस्टार के सह-संस्थापक जैमे किंग ने खुलासा किया कि कंपनी केवल 3डी में छलांग लगाने के लिए सही तकनीक की प्रतीक्षा कर रही है। उन्होंने कहा, "कहानी कहने के नजरिए से, हम जानते थे कि अगर आप वास्तव में सड़कों पर उतर सकें और 3डी में जा सकें तो यह बहुत अधिक तल्लीनतापूर्ण होगा।"

PS2 की रिलीज़ के साथ, रॉकस्टार गेम्स को अंततः एक ऐसी इकाई मिल गई जो भविष्य के GTA गेम्स के लिए उनके दृष्टिकोण को साकार करने में सक्षम है। तब से, GTA की बाद की रिलीज़ों ने नई कहानियों, यांत्रिकी और ग्राफिकल संवर्द्धन के साथ उसी फॉर्मूले का पालन किया है। PS2 की सीमाओं के बावजूद, कंसोल के लिए जारी किए गए तीन GTA गेम्स को इस कंसोल के शीर्ष पांच सर्वश्रेष्ठ-विक्रेताओं में स्थान दिया गया।

रॉकस्टार गेम्स GTA 6 के बारे में चुप क्यों है?

उच्च प्रत्याशित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 को देखते हुए, पूर्व रॉकस्टार गेम्स डेवलपर माइक यॉर्क ने 5 दिसंबर को अपने यूट्यूब चैनल पर खुलासा किया कि गेम के बारे में कंपनी की चुप्पी एक चतुर मार्केटिंग रणनीति है।

हालांकि रॉकस्टार की चुप्पी एक और GTA 6 ट्रेलर जारी करने में बहुत अधिक समय लगने से प्रचार को कम कर सकती है, यॉर्क ने जोर देकर कहा कि यह "एक मायने में एक बहुत अच्छी रणनीति है।" उन्होंने तर्क दिया कि खेल के बारे में कुछ जानकारी छिपाने से उत्साह पैदा होता है, क्योंकि GTA प्रशंसक उत्सुकता से इसके विवरण के बारे में अनुमान लगाते हैं। यह रॉकस्टार गेम्स द्वारा विशेष रूप से कुछ भी किए बिना व्यवस्थित रूप से प्रचार पैदा करता है।

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

दूसरी ओर, यॉर्क ने टीम के साथ अपने अनुभव को याद किया और उल्लेख किया कि उन्होंने प्रशंसक सिद्धांतों का आनंद लिया क्योंकि उन्होंने अपने गेम ट्रेलरों में छिपे विवरणों को उजागर करने की कोशिश की थी। इसका एक प्रसिद्ध उदाहरण माउंट चिलियाड रहस्य है, जहां जीटीए वी के लोकप्रिय पर्वत के साथ एक दीवार पर रहस्यमय प्रतीक दिखाई देते हैं। हालाँकि कुछ सिद्धांत अनुत्तरित रह गए हैं, यॉर्क ने उल्लेख किया है कि "वहां के सभी डेवलपर्स इसके बारे में सोच रहे हैं, मुझ पर विश्वास करें।"

हालांकि GTA 6 रहस्य में डूबा हुआ है, केवल एक ट्रेलर जारी होने के साथ, प्रशंसक निश्चिंत हो सकते हैं कि रॉकस्टार गेम्स डेवलपर्स उनके सिद्धांतों का आनंद ले रहे हैं। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि गेम के बारे में अटकलें लगाने से GTA समुदाय सक्रिय और व्यस्त रहता है।

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