De voormalige CEO van Sony Europe onthulde dat ze de exclusieve rechten op de GTA van Rockstar Games voor de PS2 hadden veiliggesteld vóór de release van de Xbox. Lees verder om meer te weten te komen over waarom Sony deze bedrijfsstrategie heeft aangenomen, waardoor de verkoop en populariteit van PS2 is toegenomen.
Sony heeft speciale aanbiedingen getekend voor PS2
Exclusieve rechten op GTA betaald
Voormalig CEO van Sony Computer Entertainment Europe, Chris Deering, onthulde in een interview met GamesIndustry.biz tijdens EGX in Londen afgelopen oktober dat ze exclusieve rechten op GTA voor PS2 nastreefden vanwege de lancering van de originele Xbox-console.
Vanwege de aanstaande lancering van de Xbox-console in 2001 benaderde Sony verschillende externe ontwikkelaars en uitgevers om een speciale deal voor de PlayStation 2 te tekenen, waardoor hun games twee jaar lang exclusief voor de console zouden zijn. Take-Two, het moederbedrijf van Rockstar Games, ging akkoord met hun aanbod en bracht vervolgens drie GTA-games uit als exclusieve PS2-games. Onder deze deal brachten ze GTA 3, Vice City en San Andreas uit op PS2.
Deering herinnerde zich destijds hun zorgen omdat Microsoft mogelijk ook een exclusieve deal zou aanbieden aan uitgevers en ontwikkelaars om de gamebibliotheek van Xbox te versterken. "We waren ongerust toen we Xbox zagen aankomen", legt Deering uit. Toen benaderde Sony een paar uitgevers en ontwikkelaars voor een exclusieve deal.
Hoewel GTA 1 en 2 enorme successen waren, uitte Deering aanvankelijk zijn twijfels omdat "het niet duidelijk was dat Grand Theft Auto 3 zo groot zou worden als het was, omdat het vroeger een top-down spel was." Hun bedrijfsstrategie wierp echter vruchten af en hielp PS2 zijn erfenis als de best verkochte videogameconsole aller tijden te vestigen.
"Het was heel gelukkig voor ons. En eigenlijk ook voor hen, want ze kregen korting op de royalty's die ze betaalden", aldus Deering. "Deze deals zijn niet ongebruikelijk in sectoren met platforms, ook vandaag de dag met zaken als sociale media."
De sprong van Rockstar Games naar een 3D-omgeving
Grand Theft Auto III is de eerste GTA-game met 3D-omgevingen, waardoor de kijkhoek van bovenaf in GTA 1 en 2 overbodig wordt. Daarmee herdefinieerde GTA 3 open-wereldomgevingen, waardoor Liberty City een uitgestrekte metropool werd vol sidequests en andere activiteiten waar spelers van konden genieten.
Volgens een interview met GamesIndustry.biz afgelopen november 2021 onthulde Rockstar-medeoprichter Jaime King dat het bedrijf alleen wacht op de juiste technologie om de sprong naar 3D te maken. "Vanuit het perspectief van het vertellen van verhalen wisten we dat het veel meeslepender zou zijn als je daadwerkelijk de straat op zou gaan en in 3D zou kunnen gaan", zei hij.
Met de release van PS2 heeft Rockstar Games eindelijk een eenheid gevonden die hun visie op toekomstige GTA-games kan verwezenlijken. Sindsdien hebben de daaropvolgende releases van GTA dezelfde formule gevolgd met nieuwe verhalen, mechanica en grafische verbeteringen. Ondanks de beperkingen van de PS2 behoorden de drie GTA-games die voor de console zijn uitgebracht tot de top vijf van bestsellers van deze console.
Waarom zwijgt Rockstar Games over GTA 6?
Vooruitkijkend naar de langverwachte Grand Theft Auto 6 onthulde voormalig Rockstar Games-ontwikkelaar Mike York op 5 december op zijn YouTube-kanaal dat het stilzwijgen van het bedrijf over de game een slimme marketingstrategie is.
Hoewel de stilte van Rockstar de hype kan temperen doordat het te lang duurt om nog een GTA 6-trailer uit te brengen, beweerde York dat het "in zekere zin een hele coole tactiek" is. Hij voerde aan dat het achterhouden van bepaalde informatie over de game opwinding veroorzaakt, aangezien GTA-fans gretig speculeren over de details ervan. Dit bouwt de hype organisch op zonder dat Rockstar Games iets bijzonders doet.
Aan de andere kant herinnerde York zich zijn ervaring met het team en zei dat ze genoten van de fan-theorieën terwijl ze probeerden verborgen details in hun gametrailers te ontdekken. Een beroemd voorbeeld hiervan is het Mt. Chiliad-mysterie, waarbij mysterieuze symbolen verschenen op een muurmarkering samen met de populaire berg van GTA V. Hoewel sommige theorieën onbeantwoord blijven, zei York dat "alle ontwikkelaars daar druk bezig zijn, geloof me."
Hoewel GTA 6 gehuld blijft in mysterie en er slechts één trailer is uitgebracht, kunnen fans er zeker van zijn dat de ontwikkelaars van Rockstar Games genieten van hun theorieën. Wat nog belangrijker is: speculeren over de game houdt de GTA-gemeenschap actief en betrokken.