Duskbloods zaprasza graczy, aby wkroczyli w rolę kroku, ale zapewniamy, że nie jest to Bloodborne 2. Zanurz się w wizji Software dla zmierzchu i jego unikalnych funkcji.
FromSoftware będzie nadal tworzyć gry zorientowane na jednego graczy
Dyrektor Duskbloods na blogu Nintendo's Creator's Voice
FromSofware, umysły za Elden Ring, zapewniły fanom, że są zaangażowani w tworzenie swoich charakterystycznych doświadczeń dla jednego gracza, nawet gdy zapuszczają się na terytoria dla wielu graczy. W zaskakującym posunięciu zaprezentowali Duskbloods, ekskluzywny tytuł Nintendo Switch 2, podczas 2 kwietnia Nintendo Direct. Ta gra PVPVE łączy kultowe tematy i estetykę SoulSlie Software, pomimo studia pracującego również nad innym tytułem wieloosobowym, Elden Ring Nightreign.
W głębokim nurkowaniu na nowym blogu Nintendo, Creator's Voice, opublikowanym 4 kwietnia, od dyrektora Software Hidetaka Miyazaki zajął się kierunkiem studia. Podkreślił, że pomimo skupienia się na grach wieloosobowych, FromSoftware będzie nadal rozwijać swoje tradycyjne tytuły dla jednego gracza.
Miyazaki stwierdził: „Podczas gdy zmierzchekloods jest zasadniczo grą online dla wielu graczy, nie wskazuje to na przejście w kierunku przyszłości zorientowanej na wieloosobowe dla naszego studia”. Ponadto zauważył: „Jesteśmy również podekscytowani wersją Elden Ring Nintendo Switch 2 i poświęcamy się tworzeniu gier dla jednego gracza, które ucieleśniają nasz klasyczny styl”.
Znaczenie krwi w zmierzchu
Miyazaki rzucił światło na narrację i otoczenie gry, która obraca się wokół tematu krwi. Gracze uosabiają „Bloodorn”, osobników o nadludzkich zdolnościach pochodzących ze specjalnej krwi. Przyciągając podobieństwa do wampirów, Miyazaki wyjaśnił, że krwiąc nie będzie przedstawiany jako tradycyjne potworne postacie.
W fabule Bloodorn walczy o „The First Blood”, która pojawia się podczas „Zmierzchu ludzkości”, wydarzenia obejmującego różne epoki i lokalizacje.
Opisując środowiska gry, Miyazaki wspomniał: „Gracze będą eksplorować mapy, od stylów gotyckich i wiktoriańskich po osoby przedstawiające ostatnie lata wczesnego okresu współczesnego, takie jak otoczenie z pociągiem pokazanym w przyczepie”.
W zmroku krew służy jako element konceptualny, symbolizujący centralne tematy gry. Miyazaki opracował: „Blood reprezentuje historię, którą nosi, moc, którą nadaje, przeznaczenie, które kształtuje, oraz znak tych, którzy przekraczają ludzkie ograniczenia”.
Szeroka gama postaci i tryb wieloosobowy online
Zwiastun Duskbloods pokazał różnorodną gamę postaci, z których każda ma wyraźne projekty i osobowości. Miyazaki potwierdził, że gracze mogą wybierać spośród kilkunastu znaków, z opcjami dostosowywania. Wyraził: „wyjątkowość w projektach postaci i broni powinna pozwolić graczom znaleźć swoje ulubione”.
W centrum gry gracze wybierają i dostosowują swoje postacie przed nurkowaniem w sesjach online dla wielu graczy obsługujących maksymalnie 8 graczy. Po meczach gracze wracają do piasty, aby zebrać nagrody, które składają się głównie z elementów dostosowywania postaci.
Mecze zazwyczaj kończą się, gdy pozostaje tylko jeden gracz, chociaż różne warunki zwycięstwa mogą zmienić rozgrywkę. Gracze mogą potrzebować pokonania potężnego szefa lub spełnienia innych specjalnych wymagań.
Miyazaki wyjaśnił: „Niezależnie od tego, czy jest to PVP, czy PVE, naszym celem jest stworzenie doświadczenia, w którym gracze mogą uczyć się i poprawić swoje umiejętności. Walki z bossami PVE mają być trudne, zapewniając poczucie osiągnięcia po zwycięstwie”.
Wprowadził także koncepcję „ról”, które przyznają graczom specjalne obowiązki i cele. Chociaż szczegóły wciąż są finalizowane, Miyazaki wspomniał o role, takich jak „Destined Rivals”, w których gracze szukają i pokonują wyznaczonego przeciwnika, oraz „Destined Companion”, w którym tworzenie więzi z wybranym partnerem daje unikalne nagrody.
Dodał: „Role można dostosować poprzez dostosowywanie krwi, zwiększając aspekt odgrywania ról i dodając głębokość interakcji graczy”.
Spostrzeżenia z blogu głosowego twórcy zapewniają wgląd w plany Software dotyczące Duskbloods, ekskluzywnego ekskluzywnego Nintendo Switch 2, który ma zostać wydany w 2026 roku. Sprawdzaj więcej aktualizacji i ogłoszeń, postępując zgodnie z naszym relacją poniżej!