Aktualizacja Call of Duty: Black Ops 6 odwraca kontrowersyjne zmiany dotyczące zombie
Treyarch odpowiedział na uwagi graczy i wycofał niedawną zmianę w trybie kierowanym Zombie w Call of Duty: Black Ops 6. Aktualizacja z 3 stycznia wprowadziła zmiany w trybie kierowanym na mapie Citadelle des Morts, w szczególności wydłużając czas pomiędzy rundami i zombie pojawia się po pięciu zapętlonych rundach. Okazało się to niepopularne wśród społeczności, utrudniając zabijanie rolników i ukończenie wyzwań kamuflażu. Pojawiły się obawy dotyczące potencjalnych dalszych ograniczeń PD i nagród, ale Treyarch zapewnił graczy, że tak nie jest.
Informacje o aktualizacji z 9 stycznia potwierdzają odwrócenie zmiany opóźnienia odradzania, przywracając je do około 20 sekund po pięciu pętlach. Dodatkowe poprawki usuwają błędy i usterki w trybie reżyserskim Citadelle des Morts, zapewniając płynniejszy postęp zadań. Rozwiązano także problemy z efektami wizualnymi i awariami związanymi z Ulepszeniem Powłoki Pustki dla Całunu Eteru.
Ta aktualizacja znacząco wzmacnia modyfikację amunicji Shadow Rift. Wszystkie współczynniki aktywacji normalnych, specjalnych i elitarnych wrogów (z ulepszeniem Wielkiej Gry) zostały zwiększone wraz z 25% redukcją czasu odnowienia.
Dalsze poprawki błędów i dostosowania zostaną wprowadzone w aktualizacji Black Ops 6 sezonu 2 28 stycznia. Do tego czasu gracze mogą nadal pracować nad ukończeniem głównego zadania Citadelle des Morts przed zakończeniem sezonu 1 Reloaded.
Call of Duty Black Ops 6 stycznia 9 Podsumowanie aktualizacji aktualizacji
Globalny:
- Postacie: Rozwiązano problem wpływający na widoczność skórki Mayi „Joyride”.
- Interfejs: Naprawiono problemy wizualne na karcie Wydarzenia.
- Dźwięk: Naprawiono brakujący dźwięk w banerach kluczowych wydarzeń w grze.
Gra wieloosobowa:
- Tryby (czerwone światło, zielone światło): Zwiększone dodatkowe PD za mecz.
- Stabilność: Zawiera różne ulepszenia stabilności.
Zombie:
- Mapy (Citadelle des Morts): Naprawiono awarie i błędy efektów wizualnych związane z Ulepszeniem Powłoki Pustki i Mieczami Żywiołów. Naprawiono problemy z naprowadzaniem i postępem zadań w trybie kierowanym.
- Tryby (tryb reżyserowany): Cofnięto zmiany w wydłużonych rundach i opóźnieniach odradzania.
- Modyfikacje amunicji (Shadow Rift): Znacznie zwiększone współczynniki aktywacji i skrócony czas odnowienia.
- Najważniejsze/korekty w LTM (martwe światło, zielone światło): Dodano mapę Liberty Falls i zwiększono limit rund do 20.
Twórcy wyraźnie odnieśli się do negatywnej reakcji społeczności na początkowe zmiany w trybie reżyserowanym, podkreślając swoje zaangażowanie w tworzenie zabawnej i satysfakcjonującej rozgrywki Zombie. Kilka innych poprawek, w tym te dotyczące speedrunu Terminusa i błędu podwójnego ataku Vermin, zaplanowano na 28 stycznia w aktualizacji Sezonu 2.