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Call of Duty: la mise à jour de Black Ops 6 annule le changement controversé des zombies

Auteur : Peyton Mise à jour:Jan 23,2025

Call of Duty: la mise à jour de Black Ops 6 annule le changement controversé des zombies

La mise à jour de Call of Duty : Black Ops 6 annule le changement controversé des zombies

Treyarch a répondu aux commentaires des joueurs et annulé une récente modification apportée au mode dirigé Zombies dans Call of Duty: Black Ops 6. La mise à jour du 3 janvier a introduit des modifications au mode dirigé de la carte Citadelle des Morts, prolongeant spécifiquement le temps entre les tours et le zombie apparaît après cinq tours en boucle. Cela s'est avéré impopulaire auprès de la communauté, entravant le kill farm et la réalisation des défis de camouflage. Des inquiétudes ont surgi concernant d'éventuelles limitations supplémentaires de l'XP et des récompenses, mais Treyarch a rassuré les joueurs sur le fait que ce n'était pas le cas.

Les notes de mise à jour du 9 janvier confirment l'inversion du changement de délai d'apparition, le rétablissant à environ 20 secondes après cinq boucles. Des correctifs supplémentaires corrigent des bugs et des problèmes dans le mode dirigé Citadelle des Morts, garantissant une progression plus fluide des quêtes. Les problèmes d'effets visuels et de crashs liés à l'augmentation de la gaine du Vide pour Aether Shroud ont également été résolus.

Cette mise à jour améliore également considérablement le mod de munitions Shadow Rift. Les taux d'activation des ennemis normaux, spéciaux et d'élite (avec l'augmentation Big Game) ont tous reçu des améliorations, ainsi qu'une réduction du temps de recharge de 25 %.

D'autres corrections de bugs et ajustements sont prévus pour la mise à jour de Black Ops 6 Saison 2 le 28 janvier. D’ici là, les joueurs peuvent toujours travailler à terminer la quête principale de la Citadelle des Morts avant la fin de la saison 1 Reloaded.

Résumé des notes de mise à jour de la mise à jour de Call of Duty Black Ops 6 janvier 9

Global :

  • Personnages : Résolution d'un problème affectant la visibilité du skin "Joyride" de Maya.
  • UI : Problèmes visuels résolus avec l'onglet Événements.
  • Audio : Correction de l'audio manquant pour les bannières de jalons d'événements en jeu.

Multijoueur :

  • Modes (feu rouge, feu vert) : Augmentation du bonus de match XP.
  • Stabilité : Inclus diverses améliorations de stabilité.

Zombies :

  • Cartes (Citadelle des Morts) : Correction de crashs et de problèmes d'effets visuels associés à l'augmentation de gaine du Vide et aux épées élémentaires. Problèmes de guidage et de progression de quête corrigés en mode dirigé.
  • Modes (mode dirigé) : Annulation des modifications du tour étendu et du délai d'apparition.
  • Mods de munitions (Shadow Rift) : Taux d'activation considérablement augmentés et temps de recharge réduit.
  • Points forts/ajustements LTM (Dead Light, Green Light) : Ajout de la carte Liberty Falls et augmentation du plafond rond à 20.

Les développeurs ont explicitement abordé la réaction négative de la communauté aux premiers changements du mode dirigé, soulignant leur engagement à créer une expérience Zombies amusante et enrichissante. Plusieurs autres correctifs, notamment ceux du bug de speedrun Terminus et de double attaque Vermin, sont prévus pour la mise à jour de la saison 2 du 28 janvier.

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