A atualização de Call of Duty: Black Ops 6 reverte a controversa mudança de zumbis
A Treyarch respondeu ao feedback dos jogadores e reverteu uma mudança recente no modo dirigido por zumbis em Call of Duty: Black Ops 6. A atualização de 3 de janeiro introduziu alterações no modo dirigido do mapa Citadelle des Morts, estendendo especificamente o tempo entre as rodadas e o zumbi surge após cinco rodadas em loop. Isso se mostrou impopular entre a comunidade, dificultando a matança e a conclusão do desafio de camuflagem. Surgiram preocupações sobre possíveis limitações adicionais ao XP e às recompensas, mas a Treyarch garantiu aos jogadores que não é o caso.
As notas do patch de 9 de janeiro confirmam a reversão da mudança no atraso do spawn, restaurando-o para aproximadamente 20 segundos após cinco loops. Correções adicionais abordam bugs e falhas no modo dirigido Citadelle des Morts, garantindo uma progressão de missão mais suave. Problemas com efeitos visuais e travamentos relacionados ao aumento Void Sheath para Aether Shroud também foram resolvidos.
Esta atualização também melhora significativamente o Mod Shadow Rift Ammo. As taxas de ativação para inimigos normais, especiais e de elite (com o aprimoramento Big Game) receberam aumentos, junto com uma redução de 25% no tempo de recarga.
Mais correções de bugs e ajustes estão programados para a atualização da 2ª temporada do Black Ops 6 em 28 de janeiro. Até então, os jogadores ainda podem trabalhar para completar a missão principal de Citadelle des Morts antes do final da Temporada 1 Reloaded.
Resumo das notas de atualização do Call of Duty Black Ops 6 de janeiro de 9
Global:
- Personagens: Resolvido um problema que afetava a visibilidade da skin "Joyride" de Maya.
- IU: Problemas visuais resolvidos na guia Eventos.
- Áudio: Corrigida a falta de áudio em banners de marcos de eventos no jogo.
Multijogador:
- Modos (Luz Vermelha, Luz Verde): Aumento de XP bônus de partida.
- Estabilidade: Incluídas várias melhorias de estabilidade.
Zumbis:
- Mapas (Citadelle des Morts): Corrigidos travamentos e falhas de efeitos visuais associados ao aumento Void Sheath e Elemental Swords. Corrigidos problemas de orientação e problemas de progressão de missões no Modo Direcionado.
- Modos (Modo Direcionado): Revertida a rodada estendida e as alterações no atraso de spawn.
- Mods de munição (Shadow Rift): Taxas de ativação substancialmente aumentadas e tempo de espera reduzido.
- Destaques/ajustes do LTM (Dead Light, Green Light): Adicionado o mapa Liberty Falls e aumentado o limite de rodadas para 20.
Os desenvolvedores abordaram explicitamente a reação negativa da comunidade às mudanças iniciais no Modo Dirigido, enfatizando seu compromisso em criar uma experiência Zumbis divertida e gratificante. Várias outras correções, incluindo aquelas para o bug do speedrun do Terminus e do ataque duplo do Vermin, estão agendadas para a atualização da 2ª temporada de 28 de janeiro.