L'aggiornamento di Call of Duty: Black Ops 6 ribalta il controverso cambiamento degli zombi
Treyarch ha risposto al feedback dei giocatori e ha annullato una recente modifica alla modalità diretta Zombi in Call of Duty: Black Ops 6. L'aggiornamento del 3 gennaio ha introdotto modifiche alla modalità diretta della mappa Citadelle des Morts, estendendo in particolare il tempo tra i round e gli zombi vengono generati dopo cinque round in loop. Ciò si è rivelato impopolare presso la comunità, ostacolando il kill farming e il completamento della sfida mimetica. Sono emerse preoccupazioni su potenziali ulteriori limitazioni a XP e ricompense, ma Treyarch ha rassicurato i giocatori che non è così.
Le note della patch del 9 gennaio confermano l'inversione della modifica del ritardo di spawn, ripristinandolo a circa 20 secondi dopo cinque cicli. Ulteriori correzioni risolvono bug e glitch nella modalità diretta Citadelle des Morts, garantendo una progressione delle missioni più fluida. Sono stati risolti anche i problemi relativi agli effetti visivi e agli arresti anomali relativi al potenziamento Guaina del vuoto per Velo di etere.
Questo aggiornamento migliora anche in modo significativo il Mod Munizioni Shadow Rift. I tassi di attivazione dei nemici normali, speciali ed élite (con il potenziamento Big Game) hanno tutti ricevuto potenziamenti, insieme a una riduzione del tempo di recupero del 25%.
Ulteriori correzioni di bug e aggiustamenti sono previsti per l'aggiornamento della seconda stagione di Black Ops 6 il 28 gennaio. Fino ad allora, i giocatori possono ancora lavorare per completare la missione principale della Citadelle des Morts prima della conclusione della Stagione 1 Reloaded.
Riepilogo delle note sulla patch dell'aggiornamento del 9 gennaio di Call of Duty Black Ops 6
Globale:
- Personaggi: Risolto un problema che influenzava la visibilità della skin "Joyride" di Maya.
- UI: Risolti i problemi visivi con la scheda Eventi.
- Audio: risolto il problema con l'audio mancante per i banner dei traguardi degli eventi nel gioco.
Multigiocatore:
- Modalità (luce rossa, luce verde): XP bonus partita aumentati.
- Stabilità: Inclusi vari miglioramenti alla stabilità.
Zombie:
- Mappe (Citadelle des Morts): Risolti arresti anomali e problemi con gli effetti visivi associati al potenziamento Fodero del vuoto e alle spade elementali. Corretti problemi di guida e problemi di progressione delle missioni nella modalità diretta.
- Modalità (modalità diretta): Ripristinate le modifiche al round esteso e al ritardo di generazione.
- Modifiche munizioni (Shadow Rift): Velocità di attivazione sostanzialmente aumentate e tempo di recupero ridotto.
- Evidenziazioni/modifiche LTM (Semaforo morto, Semaforo verde): Aggiunta la mappa Liberty Falls e aumentato il limite rotondo a 20.
Gli sviluppatori hanno affrontato esplicitamente la reazione negativa della community ai cambiamenti iniziali della modalità diretta, sottolineando il loro impegno nel creare un'esperienza Zombi divertente e gratificante. Molte altre correzioni, incluse quelle per il bug dello speedrun Terminus e del doppio attacco Vermin, sono previste per l'aggiornamento della Stagione 2 del 28 gennaio.