コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 アップデートで物議を醸したゾンビの変更を逆転
Treyarch はプレイヤーのフィードバックに応え、Call of Duty: Black Ops 6 のゾンビ ディレクテッド モードに対する最近の変更を取り消しました。 1 月 3 日のアップデートでは、シタデル デ モルツ マップのディレクテッド モードに変更が導入され、具体的にはラウンド間の時間を延長しました。ゾンビは5回ループした後にスポーンします。これはコミュニティに不評であることが判明し、キルファーミングとカモフラージュチャレンジの完了を妨げました。 XP と報酬がさらに制限される可能性についての懸念が生じましたが、Treyarch はそうではないことをプレイヤーに安心させました。
1月9日のパッチノートでは、スポーン遅延の変更が逆転し、5回のループ後に約20秒に戻っていることが確認されています。 追加の修正により、Citadelle des Morts Directed Mode のバグや不具合が解決され、クエストのスムーズな進行が保証されます。 Aether Shroud の Void Sheath Augment に関連する視覚効果とクラッシュの問題も解決されました。
このアップデートでは、Shadow Rift Ammo Mod も大幅に強化されます。 通常、特別、エリートの敵 (ビッグ ゲーム オーグメントを使用) の発動率がすべて向上し、クールダウンが 25% 短縮されました。
1 月 28 日の Black Ops 6 シーズン 2 アップデートでは、さらなるバグ修正と調整が予定されています。 それまでは、プレイヤーはシーズン 1 リローデッドが終了する前に、Citadelle des Morts のメイン クエストの完了を目指すことができます。
コール オブ デューティ ブラックオプス 6 1 月 9 日アップデート パッチノートの概要
グローバル:
- キャラクター: Maya の「Joyride」スキンの可視性に影響を与える問題を解決しました。
- UI: [イベント] タブの視覚的な問題を解決しました。
- オーディオ: ゲーム内イベントのマイルストーン バナーで欠落していたオーディオを修正しました。
マルチプレイヤー:
- モード (赤信号、緑信号): マッチボーナス XP が増加しました。
- 安定性: さまざまな安定性の改善が含まれています。
ゾンビ:
- マップ (Citadelle des Morts): Void Sheath Augment と Elemental Swords に関連するクラッシュと視覚効果の不具合を修正しました。 ダイレクト モードでのガイダンスの問題とクエストの進行の問題を修正しました。
- モード (ダイレクト モード): 延長されたラウンドとスポーン遅延の変更を元に戻しました。
- 弾薬改造 (Shadow Rift): 発動率が大幅に増加し、クールダウン時間が短縮されました。
- LTM ハイライト/調整 (デッド ライト、グリーン ライト): リバティ フォールズ マップを追加し、ラウンド キャップを 20 に増加しました。
開発者は、最初のダイレクト モードの変更に対するコミュニティの否定的な反応に明確に対処し、楽しくてやりがいのあるゾンビ エクスペリエンスを作成するという取り組みを強調しました。 1 月 28 日のシーズン 2 アップデートでは、Terminus のスピードランや Vermin の 2 回攻撃のバグなど、その他のいくつかの修正が予定されています。