Voortbouwend op het fenomenale succes van Monster Hunter World, staat Capcom klaar om de serie opnieuw te definiëren met Monster Hunter Wilds.
Gerelateerde video
De erfenis vanMonster Hunter World's erfenis: de basis voor Wilds
Capcom streeft naar wereldwijde dominantie met *Monster Hunter Wilds* --------------------------------------------- --------------------------Een nieuw tijdperk van jachtgebieden
Monster Hunter Wilds vertegenwoordigt Capcom's moedigste stap tot nu toe en transformeert de iconische jachtpartijen uit de serie in een levendige, onderling verbonden wereld met een dynamisch, realtime ecosysteem.
In een Summer Game Fest-interview onthulden producer Ryozo Tsujimoto, uitvoerend directeur Kaname Fujioka en regisseur Yuya Tokuda hun visie voor Wilds. Ze benadrukten de naadloze gameplay en de meeslepende omgeving die reageert op spelersacties.
Net als zijn voorgangers, cast Wilds spelers als jagers die onbekende gebieden verkennen en nieuwe wezens en hulpbronnen tegenkomen. De demo van Summer Game Fest toonde echter een radicale afwijking van de traditionele missiestructuur. In plaats van gesegmenteerde gebieden presenteert Wilds een uitgestrekte, naadloze open wereld voor onbeperkte verkenning, jacht en interactie met de omgeving.
"Naadloosheid staat centraal in Monster Hunter Wilds", aldus Fujioka. "We mikten op gedetailleerde, meeslepende ecosystemen die een naadloze wereld eisen vol met uitdagende monsters die vrij beschikbaar zijn voor de jacht."
Een dynamische en meeslepende wereld
De demo bevatte woestijnnederzettingen, diverse biomen, een verscheidenheid aan monsters en zelfs NPC-jagers. Deze nieuwe aanpak bevrijdt spelers van getimede missies en biedt een vloeiendere en lonendere jachtervaring. Fujioka benadrukte het belang van wereldinteractie: "We concentreerden ons op interacties zoals monsterpakketten die prooien achtervolgen en hun conflicten met menselijke jagers. Deze personages vertonen 24-uurs gedragspatronen, wat het dynamische en organische gevoel van de wereld versterkt."
Monster Hunter Wilds biedt ook realtime weersveranderingen en fluctuerende monsterpopulaties. Regisseur Tokuda legde de technologische vooruitgang uit die deze dynamische wereld mogelijk maakt: "Het creëren van een enorm, evoluerend ecosysteem met talloze monsters en interactieve personages was een grote uitdaging. Gelijktijdige veranderingen in het milieu – iets dat voorheen onhaalbaar was – zijn nu een realiteit."
Het succes vanMonster Hunter World leverde lessen van onschatbare waarde op die de ontwikkeling van Wilds vormgaven. Producent Tsujimoto benadrukte het belang van hun uitgebreide mondiale strategie: "We benaderden Monster Hunter World met een mondiaal perspectief, waarbij we ons concentreerden op gelijktijdige wereldwijde release en uitgebreide lokalisatie. Deze mondiale aanpak hielp ons spelers te bedienen die niet bekend waren met de serie en hun terugkeer te verleiden."