Sulla base del fenomenale successo di Monster Hunter World, Capcom è pronta a ridefinire la serie con Monster Hunter Wilds.
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Capcom punta al dominio globale con *Monster Hunter Wilds* -------------------------------------------------- ---------------------Una nuova era di terreni di caccia
Monster Hunter Wilds rappresenta il passo più audace mai compiuto da Capcom, trasformando le cacce iconiche della serie in un mondo vibrante e interconnesso con un ecosistema dinamico e in tempo reale.
In un'intervista al Summer Game Fest, il produttore Ryozo Tsujimoto, il direttore esecutivo Kaname Fujioka e il regista Yuya Tokuda hanno rivelato la loro visione di Wilds. Hanno evidenziato il gameplay fluido e l'ambiente coinvolgente che reagisce alle azioni del giocatore.
Come i suoi predecessori, Wilds vede i giocatori vestire i panni di cacciatori che esplorano territori inesplorati, incontrando nuove creature e risorse. Tuttavia, la demo del Summer Game Fest ha mostrato un cambiamento radicale rispetto alla tradizionale struttura delle missioni. Invece di aree segmentate, Wilds presenta un mondo aperto vasto e senza interruzioni per l'esplorazione, la caccia e l'interazione ambientale senza restrizioni.
"L'assenza di soluzione di continuità è fondamentale in Monster Hunter Wilds", ha affermato Fujioka. "Abbiamo puntato a ecosistemi dettagliati e coinvolgenti che richiedessero un mondo senza soluzione di continuità brulicante di mostri stimolanti liberamente disponibili per la caccia."
Un mondo dinamico e coinvolgente
La demo presentava insediamenti nel deserto, diversi biomi, una varietà di mostri e persino cacciatori di NPC. Questo nuovo approccio libera i giocatori dalle missioni a tempo, offrendo un'esperienza di caccia più fluida e gratificante. Fujioka ha sottolineato l'importanza dell'interazione con il mondo: "Ci siamo concentrati sulle interazioni come i branchi di mostri che inseguono la preda e i loro conflitti con i cacciatori umani. Questi personaggi mostrano modelli di comportamento 24 ore su 24, migliorando la sensazione dinamica e organica del mondo."
Monster Hunter Wilds presenta anche cambiamenti meteorologici in tempo reale e popolazioni di mostri fluttuanti. Il regista Tokuda ha spiegato i progressi tecnologici che hanno reso possibile questo mondo dinamico: "Creare un enorme ecosistema in evoluzione con numerosi mostri e personaggi interattivi è stata una sfida significativa. I cambiamenti ambientali simultanei, qualcosa che prima era irraggiungibile, sono ora una realtà."
Il successo diMonster Hunter World ha fornito lezioni preziose che hanno plasmato lo sviluppo di Wilds. Il produttore Tsujimoto ha sottolineato l'importanza della loro strategia globale ampliata: "Ci siamo avvicinati a Monster Hunter World con una prospettiva globale, concentrandoci sul rilascio simultaneo in tutto il mondo e su un'ampia localizzazione. Questo approccio globale ci ha aiutato a soddisfare i giocatori che non hanno familiarità con la serie e invogliare il loro ritorno."