A partir del fenomenal éxito de Monster Hunter World, Capcom está preparado para redefinir la serie con Monster Hunter Wilds.
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Capcom apunta a la dominación global con *Monster Hunter Wilds* -------------------------------------------------- ---------------------Una nueva era de cotos de caza
Monster Hunter Wilds representa el paso más audaz de Capcom hasta el momento, transformando las cacerías icónicas de la serie en un mundo vibrante e interconectado con un ecosistema dinámico en tiempo real.
En una entrevista en el Summer Game Fest, el productor Ryozo Tsujimoto, el director ejecutivo Kaname Fujioka y el director Yuya Tokuda revelaron su visión de Wilds. Destacaron la jugabilidad fluida y el entorno inmersivo que reacciona a las acciones del jugador.
Al igual que sus predecesores, Wilds presenta a los jugadores como cazadores que exploran territorios inexplorados y encuentran nuevas criaturas y recursos. Sin embargo, la demostración del Summer Game Fest mostró una desviación radical de la estructura de misión tradicional. En lugar de áreas segmentadas, Wilds presenta un mundo abierto extenso y perfecto para la exploración, la caza y la interacción ambiental sin restricciones.
"La fluidez es fundamental para Monster Hunter Wilds", afirmó Fujioka. "Nuestro objetivo era crear ecosistemas detallados e inmersivos que exigieran un mundo fluido repleto de monstruos desafiantes disponibles gratuitamente para la caza".
Un mundo dinámico e inmersivo
La demostración presentaba asentamientos en el desierto, diversos biomas, una variedad de monstruos e incluso cazadores de NPC. Este nuevo enfoque libera a los jugadores de misiones cronometradas, ofreciendo una experiencia de caza más fluida y gratificante. Fujioka enfatizó la importancia de la interacción mundial: "Nos centramos en interacciones como manadas de monstruos que persiguen a sus presas y sus conflictos con cazadores humanos. Estos personajes exhiben patrones de comportamiento las 24 horas, lo que mejora la sensación dinámica y orgánica del mundo".
Monster Hunter Wilds también presenta cambios climáticos en tiempo real y poblaciones de monstruos fluctuantes. El director Tokuda explicó los avances tecnológicos que permiten este mundo dinámico: "Crear un ecosistema masivo y en evolución con numerosos monstruos y personajes interactivos fue un desafío importante. Los cambios ambientales simultáneos, algo que antes era inalcanzable, ahora son una realidad".
El éxito deMonster Hunter World proporcionó lecciones invaluables que dieron forma al desarrollo de Wilds. El productor Tsujimoto destacó la importancia de su estrategia global ampliada: "Nos acercamos a Monster Hunter World con una perspectiva global, enfocándonos en el lanzamiento mundial simultáneo y una localización extensa. Este enfoque global nos ayudó a atender a jugadores que no estaban familiarizados con la serie y atraer su regreso."