Membina kejayaan fenomenal Monster Hunter World, Capcom bersedia untuk mentakrifkan semula siri ini dengan Monster Hunter Wilds.
Video Berkaitan
Dunia Pemburu RaksasaLegasi: Asas untuk Liar
Capcom Sasar untuk Penguasaan Global dengan *Monster Hunter Wilds* ------------------------------------------------- ---------------------------Era Baru Kawasan Memburu
Monster Hunter Wilds mewakili langkah paling berani Capcom, mengubah pemburuan ikonik siri ini menjadi dunia yang bertenaga dan saling berkaitan dengan ekosistem masa nyata yang dinamik.
Dalam temu bual Summer Game Fest, penerbit Ryozo Tsujimoto, pengarah eksekutif Kaname Fujioka, dan pengarah Yuya Tokuda mendedahkan visi mereka untuk Wilds. Mereka menyerlahkan permainan yang lancar dan persekitaran yang mengasyikkan yang bertindak balas terhadap tindakan pemain.
Seperti pendahulunya, Wilds melakonkan pemain sebagai pemburu yang meneroka wilayah yang belum dipetakan, menemui makhluk dan sumber baharu. Walau bagaimanapun, demo Summer Game Fest mempamerkan perubahan radikal daripada struktur misi tradisional. Daripada kawasan bersegmen, Wilds menampilkan dunia terbuka yang luas dan lancar untuk penerokaan, pemburuan dan interaksi alam sekitar tanpa had.
"Kelancaran adalah penting kepada Monster Hunter Wilds," kata Fujioka. "Kami menyasarkan ekosistem yang terperinci dan mendalam yang menuntut dunia yang lancar yang penuh dengan raksasa yang mencabar yang tersedia secara bebas untuk diburu."
Dunia Dinamik dan Mengasyikkan
Demo ini menampilkan penempatan padang pasir, pelbagai biom, pelbagai raksasa dan juga pemburu NPC. Pendekatan baharu ini membebaskan pemain daripada misi bermasa, menawarkan pengalaman memburu yang lebih lancar dan bermanfaat. Fujioka menekankan kepentingan interaksi dunia: "Kami menumpukan pada interaksi seperti pek raksasa mengejar mangsa dan konflik mereka dengan pemburu manusia. Watak-watak ini mempamerkan corak tingkah laku 24 jam, meningkatkan rasa dinamik dan organik dunia."
Monster Hunter Wilds turut menampilkan perubahan cuaca masa nyata dan populasi raksasa yang turun naik. Pengarah Tokuda menjelaskan kemajuan teknologi yang membolehkan dunia dinamik ini: "Mewujudkan ekosistem yang besar dan berkembang dengan pelbagai raksasa dan watak interaktif merupakan satu cabaran yang ketara. Perubahan persekitaran serentak—sesuatu yang sebelum ini tidak dapat dicapai—kini menjadi kenyataan."
Kejayaan Monster Hunter Worldmemberikan pengajaran yang tidak ternilai dalam membentuk Wilds' pembangunan. Pengeluar Tsujimoto menekankan kepentingan strategi global mereka yang diperluas: "Kami mendekati Dunia Pemburu Raksasa dengan perspektif global, memfokuskan pada keluaran serentak di seluruh dunia dan penyetempatan yang meluas. Pendekatan global ini membantu kami memenuhi keperluan pemain yang tidak biasa dengan siri ini dan memikat kepulangan mereka."