Aufbauend auf dem phänomenalen Erfolg von Monster Hunter World ist Capcom bereit, die Serie mit Monster Hunter Wilds neu zu definieren.
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Capcom strebt mit *Monster Hunter Wilds* die globale Vorherrschaft an -------------------------------------------------- -------------Eine neue Ära der Jagdreviere
Monster Hunter Wilds stellt Capcoms bisher mutigsten Schritt dar und verwandelt die legendären Jagden der Serie in eine lebendige, vernetzte Welt mit einem dynamischen Echtzeit-Ökosystem.
In einem Summer Game Fest-Interview enthüllten Produzent Ryozo Tsujimoto, Geschäftsführer Kaname Fujioka und Regisseur Yuya Tokuda ihre Vision für Wilds. Sie hoben das nahtlose Gameplay und die immersive Umgebung hervor, die auf Spieleraktionen reagiert.
Wie seine Vorgänger versetzt Wilds die Spieler in die Rolle von Jägern, die unbekannte Gebiete erkunden und auf neue Kreaturen und Ressourcen stoßen. Die Summer Game Fest-Demo zeigte jedoch eine radikale Abkehr von der traditionellen Missionsstruktur. Anstelle segmentierter Gebiete präsentiert Wilds eine weitläufige, nahtlose offene Welt für uneingeschränkte Erkundung, Jagd und Interaktion mit der Umwelt.
„Nahtlosigkeit ist von zentraler Bedeutung für Monster Hunter Wilds“, erklärte Fujioka. „Unser Ziel waren detaillierte, immersive Ökosysteme, die eine nahtlose Welt voller herausfordernder Monster erfordern, die frei für die Jagd zur Verfügung stehen.“
Eine dynamische und immersive Welt
Die Demo zeigte Wüstensiedlungen, verschiedene Biome, eine Vielzahl von Monstern und sogar NPC-Jäger. Dieser neue Ansatz befreit die Spieler von zeitgesteuerten Missionen und bietet ein flüssigeres und lohnenderes Jagderlebnis. Fujioka betonte die Bedeutung der Weltinteraktion: „Wir haben uns auf Interaktionen wie Monsterrudel bei der Jagd auf Beute und ihre Konflikte mit menschlichen Jägern konzentriert. Diese Charaktere zeigen 24-Stunden-Verhaltensmuster und verstärken das dynamische und organische Gefühl der Welt.“
Monster Hunter Wilds bietet außerdem Wetterveränderungen in Echtzeit und schwankende Monsterpopulationen. Regisseur Tokuda erklärte die technologischen Fortschritte, die diese dynamische Welt ermöglichen: „Die Schaffung eines riesigen, sich entwickelnden Ökosystems mit zahlreichen Monstern und interaktiven Charakteren war eine große Herausforderung. Gleichzeitige Umweltveränderungen – etwas, das zuvor unerreichbar war – sind jetzt Realität.“
Der Erfolg vonMonster Hunter World lieferte wertvolle Lehren für die Entwicklung von Wilds. Produzent Tsujimoto betonte die Bedeutung ihrer erweiterten globalen Strategie: „Wir sind mit einer globalen Perspektive an Monster Hunter World herangegangen und haben uns auf die gleichzeitige weltweite Veröffentlichung und umfassende Lokalisierung konzentriert. Dieser globale Ansatz hat uns geholfen, auf Spieler einzugehen, die mit der Serie noch nicht vertraut sind locken sie zur Rückkehr.“