Pasaran permainan PC Jepun melonjak, menentang penguasaan mudah alih. Penganalisis industri melaporkan peningkatan tiga kali ganda dalam saiz sepanjang four tahun lalu, mencecah $1.6 bilion USD pada 2023, mewakili 13% daripada keseluruhan pasaran permainan Jepun. Walaupun nampaknya kecil berbanding pasaran permainan mudah alih $12 bilion USD, kelemahan yen menunjukkan potensi perbelanjaan yang lebih besar dalam mata wang tempatan.
Perkongsian 13% PC Gaming dalam Pasaran Mudah Alih
Walaupun populariti permainan mudah alih yang luar biasa (termasuk 50% bahagian hasil permainan mudah alih anime global), pertumbuhan konsisten permainan PC tidak dapat dinafikan. Tahun ini, Statista mengunjurkan pertumbuhan yang lebih jauh, menganggarkan €3.14 bilion (kira-kira $3.47 bilion USD) dalam hasil dan 4.6 juta pengguna menjelang 2029.
Kebangkitan semula ini, menurut Dr. Serkan Toto, bukanlah sesuatu yang mengejutkan. Jepun mempunyai sejarah yang panjang dengan permainan PC, walaupun konsol dan telefon pintar kemudiannya diutamakan. Beberapa faktor menyumbang kepada ledakan semasa:
- Kejayaan tajuk PC tempatan seperti Final Fantasy XIV dan Koleksi Kantai.
- Etalase Jepun yang dipertingkatkan Steam dan jangkauan yang diperluaskan.
- Meningkatkan ketersediaan permainan telefon pintar popular pada PC, kadangkala serentak.
- Peningkatan dalam platform permainan PC tempatan.
Pemain Utama Menjana Pengembangan Permainan PC
Peningkatan esport di Jepun menyemarakkan lagi pertumbuhan itu. Permainan seperti StarCraft II, Dota 2, Rocket League dan League of Legends ialah contoh yang popular. Selain itu, penerbit utama secara aktif merangkul pasaran PC. Square Enix, contohnya, mengeluarkan Final Fantasy XVI pada PC dan merancang untuk meneruskan strategi keluaran dwi konsol/PC.
Bahagian Xbox Microsoft juga meluaskan kehadirannya dengan ketara, bekerjasama dengan penerbit utama seperti Square Enix, Sega dan Capcom, dengan Xbox Game Pass memainkan peranan penting dalam kerjasama ini. Usaha bersepadu oleh gergasi industri ini meningkatkan dengan ketara landskap permainan PC di Jepun.