Tras el anuncio de una secuela ōkami en los premios Game Awards, surgió la especulación inmediatamente con respecto a su motor de juego. IGN puede confirmar exclusivamente que el juego se está desarrollando utilizando el motor RE de Capcom, luego de entrevistas con clientes potenciales clave.
En una extensa entrevista, el productor de Waching Works Kiyohiko Sakata confirmó el uso de RE Engine, explicando el papel de Machine Head Works como un puente entre Capcom (IP Holder y Director de la visión general del juego), Clover (Lead de desarrollo) y el motor RE. Sakata destacó la experiencia previa de Works Works trabajando con Capcom, comprender sus necesidades y poseer experiencia con el motor RE, un área donde Clover carecía de experiencia. También señaló la participación de los miembros del equipo con experiencia en el ōkami original.
Cuando se le preguntó sobre el atractivo del motor RE y sus beneficios para una secuela de ōkami, el productor de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, simplemente declaró: "Sí", antes de elaborar: "Sin embargo, no podemos entrar en muchos detalles. Pero en Capcom creemos que sin el motor, no podríamos realizar [el director Hideki] Kamiya-san sueños para este proyecto para este proyecto". Kamiya agregó: "RE Engine es conocido por exhibir lo mejor en los juegos, ofreciendo excelentes capacidades expresivas. Creemos que la gente espera y esperamos la calidad a nivel de motor para este juego".
Sakata se burló aún más del potencial del motor, lo que sugiere que permitiría al equipo realizar aspectos de su visión para el ōkami original que anteriormente eran inalcanzables. "Con la tecnología actual y el motor RE, podemos lograr lo que nos esforzamos en ese entonces, y tal vez incluso superarla", afirmó.
RE Engine, inicialmente diseñado para Resident Evil 7: Biohazard , ha impulsado muchos de los principales títulos de Capcom, incluidas la serie Resident Evil , Monster Hunter , Street Fighter y Dragon's Dogma . Si bien la mayoría de los juegos de motor RE presentan un estilo de arte realista, la aplicación a la estética distinta de ōkami presenta posibilidades emocionantes. El desarrollo de Capcom de un motor sucesor, REX y su integración gradual en el motor RE, también puede contribuir a la secuela ōkami.
Las preguntas y respuestas completas con los clientes potenciales de la secuela ōkami están disponibles para más detalles.