Nach der Ankündigung einer ōkami -Fortsetzung bei den Game Awards entstanden die Spekulationen sofort über die Game Engine. IGN kann ausschließlich bestätigen, dass das Spiel mit Capcoms RE -Engine nach Interviews mit wichtigen Projektleitungen entwickelt wird.
In einem umfangreichen Interview bestätigte Kiyohiko Sakata Kiyohiko Sakata die Verwendung von RE -Engine und erklärte die Rolle von Maschinenleiter als Brücke zwischen CAPCOM (IP -Inhaber und Direktor der Gesamtsicht des Spiels), Clover (Development Lead) und dem RE -Engine. Sakata hob die frühere Erfahrung von Machine Head Works hervor, mit Capcom zusammenzuarbeiten, ihre Bedürfnisse zu verstehen und Fachwissen mit dem RE -Motor zu besitzen, einem Bereich, in dem Clover die Erfahrung fehlte. Er bemerkte auch die Beteiligung von Teammitgliedern mit Erfahrung in der ursprünglichen ōkami.
Auf die Frage nach der Anziehungskraft von RE Engine und ihren Vorteilen für eine Fortsetzung von ōkami erklärte der Capcom-Produzent Yoshiaki Hirabayashi einfach: "Ja,", bevor wir sie erläuterten: "Wir können jedoch nicht auf viele Details eingehen. Aber wir bei Capcom glauben, dass wir ohne RE-Motor nicht in der Lage sein würden, [Director Hideki] Kamiya-san's künstlerische Träume für dieses Projekt künstlerisch zu träumen." Kamiya fügte hinzu: "Re Engine ist dafür bekannt, das Beste in Spielen zu präsentieren und hervorragende ausdrucksstarke Fähigkeiten zu bieten. Wir glauben, dass die Menschen für dieses Spiel die Qualität auf Motorebene erwarten und warten."
Sakata neckte das Potenzial des Motors weiter und schlägt vor, dass es dem Team Aspekte ihrer Sicht für das ursprüngliche ōkami erkennen würde, die zuvor unerreichbar waren. "Mit der heutigen Technologie und dem Re -Motor können wir das erreichen, worauf wir uns damals anstrengen und vielleicht sogar übertreffen", erklärte er.
Re Engine, der ursprünglich für Resident Evil 7: Biohazard entwickelt wurde, hat viele der wichtigsten Titel von Capcom angetrieben, darunter die Resident Evil -Serie, Monster Hunter , Street Fighter und Dragon's Dogma . Während die meisten RE -Engine -Spiele einen realistischen Kunststil aufweisen, bietet die Anwendung auf ōkamis unterschiedliche ästhetische aufregende Möglichkeiten. Capcoms Entwicklung eines Nachfolge -Motors Rex und seiner allmählichen Integration in RE -Motor kann auch zur Fortsetzung von ōkami beitragen.
Für weitere Einzelheiten finden Sie eine vollständige Frage- und Antworten mit den Leads der ōkami -Sequel.