หลังจากการประกาศผลสืบเนื่องōkamiที่ Game Awards การเก็งกำไรเกิดขึ้นทันทีเกี่ยวกับเครื่องมือเกม IGN สามารถยืนยันได้ว่าเกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดยใช้เครื่องยนต์ RE ของ Capcom หลังจากการสัมภาษณ์กับลูกค้าเป้าหมายหลัก
ในการสัมภาษณ์อย่างกว้างขวางผู้ผลิตหัวหน้า Machine Works Kiyohiko Sakata ยืนยันการใช้เครื่องยนต์ RE อธิบายบทบาทของ Machine Head Works ในฐานะสะพานเชื่อมระหว่าง Capcom (ผู้ถือ IP และผู้อำนวยการวิสัยทัศน์โดยรวมของเกม) โคลเวอร์ (ผู้นำการพัฒนา) และเครื่องยนต์ RE Sakata เน้นการทำงานก่อนหน้านี้ของการทำงานกับ Capcom ทำความเข้าใจกับความต้องการของพวกเขาและมีความเชี่ยวชาญกับเครื่องยนต์ RE ซึ่งเป็นพื้นที่ที่โคลเวอร์ขาดประสบการณ์ นอกจากนี้เขายังตั้งข้อสังเกตถึงการมีส่วนร่วมของสมาชิกในทีมที่มีประสบการณ์เกี่ยวกับōkamiดั้งเดิม
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการอุทธรณ์ของเครื่องยนต์ RE และประโยชน์ของมันสำหรับภาคต่อōkamiผู้ผลิต Capcom Yoshiaki Hirabayashi กล่าวว่า "ใช่" ก่อนที่จะอธิบาย: "อย่างไรก็ตามเราไม่สามารถลงรายละเอียดได้มากนัก Kamiya กล่าวเสริมว่า "Engine เป็นที่รู้จักกันดีในการจัดแสดงเกมที่ดีที่สุดในการแสดงความสามารถที่ยอดเยี่ยมเราเชื่อว่าผู้คนคาดหวังและรอคุณภาพระดับเครื่องยนต์สำหรับเกมนี้"
Sakata ล้อเล่นศักยภาพของเครื่องยนต์ต่อไปโดยชี้ให้เห็นว่ามันจะช่วยให้ทีมตระหนักถึงแง่มุมของวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับōkamiดั้งเดิมที่ไม่สามารถบรรลุได้ก่อนหน้านี้ “ ด้วยเทคโนโลยีในปัจจุบันและเครื่องยนต์อีกครั้งเราสามารถบรรลุสิ่งที่เราพยายามย้อนกลับไปและบางทีอาจเกินกว่านั้นได้” เขากล่าว
เครื่องยนต์ Re ซึ่งได้รับการออกแบบมาสำหรับ Resident Evil 7: Biohazard ได้ขับเคลื่อนชื่อหลักของ Capcom มากมายรวมถึงซีรีส์ Resident Evil , Monster Hunter , Street Fighter และ Dogma ของ Dragon ในขณะที่เกมเครื่องยนต์ RE ส่วนใหญ่มีสไตล์ศิลปะที่สมจริง แต่แอปพลิเคชั่นของความงามที่แตกต่างของōkamiนำเสนอความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้น การพัฒนาของ Capcom เกี่ยวกับเครื่องยนต์ผู้สืบทอด REX และการรวมเข้ากับเครื่องยนต์ RE อย่างค่อยเป็นค่อยไปอาจนำไปสู่ภาคต่อōkami
คำถามและคำตอบเต็มรูปแบบที่มีโอกาสในการเป็นผู้นำของōkamiนั้นมีให้สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม