在Shizuka制作的游戏中,“人们如何成为恶魔?”是一个促进短期冒险叙事的核心问题。该游戏设置在一个封闭的女子宿舍中,有传言说“恶魔”被隐藏了。作为保护局工作人员的一名成员,负责保护“恶魔”,玩家与两个似乎是宿舍学生的女孩互动。游戏玩法涉及根据线索进行重复对话,以确定哪个女孩是“恶魔”。
这个故事是通过努力适应这种情况的主角“ I”的观点展开的。该游戏的目的是在大约20到30分钟内完成,并在场景中没有任何游戏。尽管游戏包含恐怖元素,但它不包含威胁性内容,而是专注于揭示“恶魔”身份的神秘和阴谋。
对于有兴趣实时广播或创作衍生作品的玩家,该游戏允许在某些指南中这些活动。实时广播不需要事先通知,但是游戏名称应包含在视频详细信息中。允许使用游戏中的图像作为缩略图,尽管应注意避免破坏观众。允许衍生作品出于业余爱好,恕不另行通知,但不建议创建衍生游戏。
该游戏利用RPG Maker MV,并包含用于增强功能的特定插件,例如Ru_shalm的Torigoya_fixmuteaudio,Uchuzine的虚拟PAD插件,以及Shirogane的启动启动演示插件。该游戏的最新版本为1.0.6,于2024年9月1日更新了API级别的更新。
要玩游戏,玩家使用简单的触摸控件:敲击以输入,检查或移动到指定位置,捏住以取消或导航菜单屏幕,两指敲击类似功能的两指手指,然后滑动到滚动页面。
该游戏是由Shizuka制作的,由nukazuke Paris Piman出版的Gotcha Gotcha Games Inc.和Yoji Ojima的产品。