In de context van het spel geproduceerd door Shizuka: "Hoe worden mensen demonen?" is een centrale vraag die het verhaal van het korte avontuur drijft. De game speelt zich af in een slaapzaal van een gesloten dames, waar het gerucht gaat dat "demonen" verborgen zijn. Als lid van het Protection Bureau -personeel dat de opdracht heeft om de 'demon' te beschermen, werkt de speler samen met twee meisjes die slaapstudenten lijken te zijn. De gameplay omvat het voeren van herhaalde gesprekken op basis van aanwijzingen om te bepalen welke van de meisjes de 'demon' is.
Het verhaal ontvouwt zich door het perspectief van 'ik', de hoofdrolspeler die moeite heeft zich aan te passen aan de situatie. De game is ontworpen om in ongeveer 20 tot 30 minuten te worden voltooid en heeft een enkel einde zonder game over scenario's. Hoewel de game horrorelementen bevat, bevat het geen bedreigende inhoud, in plaats daarvan gericht op het mysterie en de intriges om de identiteit van de 'demon' te ontdekken.
Voor spelers die geïnteresseerd zijn in live -uitzending of het maken van afgeleide werken, staat het spel deze activiteiten binnen bepaalde richtlijnen toe. Live -uitzendingen vereisen geen voorafgaande kennisgeving, maar de spelnaam moet worden opgenomen in de videogegevens. Het gebruik van in-game afbeeldingen voor miniaturen is toegestaan, hoewel er zorg moet worden besteed om kijkers te voorkomen. Afgeleide werken zijn toegestaan voor hobbydoeleinden zonder voorafgaande kennisgeving, maar het maken van afgeleide games is ontmoedigd.
De game maakt gebruik van RPG-maker MV en bevat specifieke plug-ins voor verbeterde functionaliteit, zoals torigoya_fixmuteaudio van RU_SHALM, een virtuele kussenplug-in voor smartphones door Uchuzine en een laarsopening demo-plug-in door Shirogane. De nieuwste versie van de game, 1.0.6, werd op 1 september 2024 bijgewerkt met API -niveau -updates.
Om het spel te spelen, gebruiken spelers eenvoudige aanraakbedieningen: tikken om in te voeren, te controleren of naar opgegeven locaties te gaan, knijpen om menu-schermen te annuleren of te navigeren, twee-vingers tikken voor vergelijkbare functies en vegen naar scrollpagina's.
De game is een product van Gotcha Gotcha Games Inc. en Yoji Ojima, geproduceerd door Shizuka en gepubliceerd door Nukazuke Paris Piman.