Dalam konteks permainan yang dihasilkan oleh Shizuka, "Bagaimana orang menjadi syaitan?" adalah soalan utama yang mendorong naratif pengembaraan pendek. Permainan ini ditetapkan di asrama wanita tertutup di mana ia dikhabarkan bahawa "setan" tersembunyi. Sebagai ahli kakitangan Biro Perlindungan yang ditugaskan untuk melindungi "Demon," pemain berinteraksi dengan dua gadis yang kelihatan sebagai pelajar asrama. Permainan ini melibatkan terlibat dalam perbualan berulang berdasarkan petunjuk untuk menentukan yang mana gadis -gadis itu adalah "setan."
Cerita ini berlaku melalui perspektif "Saya," protagonis yang berjuang untuk menyesuaikan diri dengan keadaan. Permainan ini direka untuk disiapkan dalam masa kira -kira 20 hingga 30 minit dan mempunyai satu akhir tanpa permainan lebih daripada senario. Walaupun permainan ini termasuk unsur -unsur seram, ia tidak mengandungi kandungan yang mengancam, memberi tumpuan kepada misteri dan tipu muslihat untuk mengungkap identiti "syaitan."
Bagi pemain yang berminat untuk menyiarkan secara langsung atau mencipta karya terbitan, permainan ini membolehkan aktiviti -aktiviti ini dalam garis panduan tertentu. Siaran langsung tidak memerlukan notis terlebih dahulu, tetapi nama permainan harus dimasukkan dalam butiran video. Menggunakan imej dalam permainan untuk gambar kecil dibenarkan, walaupun penjagaan harus diambil untuk mengelakkan penonton yang merosakkan. Kerja -kerja derivatif dibenarkan untuk tujuan hobi tanpa notis terlebih dahulu, tetapi membuat permainan derivatif tidak digalakkan.
Permainan ini menggunakan RPG Maker MV dan termasuk pemalam khusus untuk fungsi yang dipertingkatkan, seperti torigoya_fixmuteaudio oleh Ru_shalm, pemalam pad maya untuk telefon pintar oleh Uchuzine, dan pemalam demo pembukaan boot oleh Shirogane. Versi terbaru permainan, 1.0.6, telah dikemas kini pada 1 September 2024, dengan kemas kini peringkat API.
Untuk memainkan permainan, pemain menggunakan kawalan sentuhan mudah: mengetuk untuk memasuki, menyemak, atau bergerak ke lokasi yang ditentukan, mencubit untuk membatalkan atau menavigasi skrin menu, mengetuk dua jari untuk fungsi yang sama, dan swiping untuk menatal halaman.
Permainan ini adalah produk Gotcha Gotcha Games Inc. dan Yoji Ojima, yang dihasilkan oleh Shizuka dan diterbitkan oleh Nukazuke Paris Piman.