시즈카가 제작 한 게임의 맥락에서 "사람들은 어떻게 악마가됩니까?" 짧은 모험의 이야기를 이끌어내는 중심적인 질문입니다. 이 게임은 "악마"가 숨겨져 있다는 소문이있는 닫힌 여성 기숙사에 설정되어 있습니다. Protection Bureau 직원의 일원으로서 "악마"를 보호하는 임무를 수행 한 플레이어는 기숙사 학생 인 두 명의 소녀와 상호 작용합니다. 게임 플레이는 단서를 바탕으로 반복적 인 대화에 참여하여 소녀 중 어느 것이 "악마"인지 결정하는 것이 포함됩니다.
이 이야기는 상황에 적응하기 위해 고군분투하는 주인공의 "I"의 관점을 통해 전개됩니다. 이 게임은 약 20 ~ 30 분 안에 완료되도록 설계되었으며 시나리오를 통과하지 않은 단일 엔딩이 특징입니다. 게임에는 공포 요소가 포함되어 있지만, 위협적인 내용이 포함되어 있지 않으며, 대신 "악마"의 정체성을 발견하는 신비와 음모에 중점을 둡니다.
라이브 방송 또는 파생물 작품 제작에 관심이있는 플레이어의 경우 게임을 통해 특정 지침 내에서 이러한 활동이 가능합니다. 라이브 방송에는 사전 통지가 필요하지 않지만 게임 이름은 비디오 세부 정보에 포함되어야합니다. 썸네일에는 게임 내 이미지를 사용하는 것이 허용되지만 시청자를 망치지 않도록주의해야합니다. 파생물 작업은 사전 통지없이 취미 목적으로 허용되지만 파생 상품 게임을 만드는 것은 권장되지 않습니다.
이 게임은 RPG Maker MV를 사용하고 Ru_shalm의 Torigoya_fixmuteaudio, Uchuzine의 스마트 폰 용 가상 패드 플러그인 및 Shirogane의 부팅 오프닝 데모 플러그인과 같은 향상된 기능을위한 특정 플러그인을 포함합니다. 최신 버전의 게임 1.0.6은 2024 년 9 월 1 일에 API 수준 업데이트로 업데이트되었습니다.
게임을하기 위해 플레이어는 간단한 터치 컨트롤을 사용합니다 : 지정된 위치로 입력, 확인 또는 이동, 메뉴 화면을 취소 또는 탐색하기 위해 꼬집기, 비슷한 기능에 대한 2 손가락 테이핑 및 스크롤 페이지로 스 와이프합니다.
이 게임은 Shizuka가 제작하고 Nukazuke Paris Piman이 출판 한 Gotcha Gotcha Games Inc.와 Yoji Ojima의 제품입니다.