在Shizuka製作的遊戲中,“人們如何成為惡魔?”是一個促進短期冒險敘事的核心問題。該遊戲設置在一個封閉的女子宿舍中,有傳言說“惡魔”被隱藏了。作為保護局工作人員的一名成員,負責保護“惡魔”,玩家與兩個似乎是宿舍學生的女孩互動。遊戲玩法涉及根據線索進行重複對話,以確定哪個女孩是“惡魔”。
這個故事是通過努力適應這種情況的主角“ I”的觀點展開的。該遊戲的目的是在大約20到30分鐘內完成,並在場景中沒有任何遊戲。儘管遊戲包含恐怖元素,但它不包含威脅性內容,而是專注於揭示“惡魔”身份的神秘和陰謀。
對於有興趣實時廣播或創作衍生作品的玩家,該遊戲允許在某些指南中這些活動。實時廣播不需要事先通知,但是遊戲名稱應包含在視頻詳細信息中。允許使用遊戲中的圖像作為縮略圖,儘管應注意避免破壞觀眾。允許衍生作品出於業餘愛好,恕不另行通知,但不建議創建衍生遊戲。
該遊戲利用RPG Maker MV,並包含用於增強功能的特定插件,例如Ru_shalm的Torigoya_fixmuteaudio,Uchuzine的虛擬PAD插件,以及Shirogane的啟動啟動演示插件。該遊戲的最新版本為1.0.6,於2024年9月1日更新了API級別的更新。
要玩遊戲,玩家使用簡單的觸摸控件:點擊以輸入,檢查或移動到指定位置,捏合以取消或導航菜單屏幕,兩指敲擊類似功能的兩指敲擊,然後刷新到滾動頁面。
該遊戲是由Shizuka製作的,由nukazuke Paris Piman出版的Gotcha Gotcha Games Inc.和Yoji Ojima的產品。