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虚実と鬼

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Introduzione al gioco

Nel contesto del gioco prodotto da Shizuka, "In che modo le persone diventano demoni?" è una domanda centrale che guida la narrazione della breve avventura. Il gioco è ambientato in un dormitorio femminile chiuso in cui si dice che i "demoni" siano nascosti. Come membro dello staff dell'Ufficio di protezione incaricata di salvaguardare il "demone", il giocatore interagisce con due ragazze che sembrano essere studenti dormitori. Il gameplay prevede di impegnarsi in conversazioni ripetute basate su indizi per determinare quale delle ragazze è il "demone".

La storia si svolge attraverso la prospettiva di "I", il protagonista che lotta per adattarsi alla situazione. Il gioco è progettato per essere completato in circa 20-30 minuti e presenta un unico finale senza gioco su scenari. Mentre il gioco include elementi horror, non contiene contenuti minacciosi, concentrandosi invece sul mistero e sull'intrigo di scoprire l'identità del "demone".

Per i giocatori interessati alla trasmissione in diretta o alla creazione di lavori derivati, il gioco consente queste attività all'interno di determinate linee guida. Le trasmissioni in diretta non richiedono preavviso, ma il nome del gioco dovrebbe essere incluso nei dettagli del video. È consentito l'uso di immagini di gioco per le miniature, sebbene si debba fare attenzione per evitare di violare gli spettatori. Le opere derivate sono consentite per scopi hobby senza preavviso, ma la creazione di giochi derivati ​​è scoraggiata.

Il gioco utilizza RPG Maker MV e include plug-in specifici per funzionalità migliorate, come Torigoya_Fixmuteaudio di Ru_Shalm, un plug-in pad virtuale per smartphone di Uchuzine e un plug-in demo di apertura di avvio di Shirogane. L'ultima versione del gioco, 1.0.6, è stata aggiornata il 1 settembre 2024, con aggiornamenti a livello di API.

Per giocare al gioco, i giocatori usano i controlli touch semplici: toccando per accedere, controllare o passare a posizioni specificate, pizzicare per annullare o navigare le schermate dei menu, toccare due dita per funzioni simili e scorrere le pagine di scorrimento.

Il gioco è un prodotto di Gotcha Gotcha Games Inc. e Yoji Ojima, prodotto da Shizuka e pubblicato da Nukazuke Paris Piman.

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