ในบริบทของเกมที่ผลิตโดยชิซูกะ "ผู้คนกลายเป็นปีศาจได้อย่างไร" เป็นคำถามสำคัญที่ผลักดันการเล่าเรื่องการผจญภัยระยะสั้น เกมดังกล่าวตั้งอยู่ในหอพักของผู้หญิงที่ปิดซึ่งมีข่าวลือว่า "ปีศาจ" ถูกซ่อนไว้ ในฐานะสมาชิกของเจ้าหน้าที่สำนักคุ้มครองที่ได้รับมอบหมายให้ปกป้อง "ปีศาจ" ผู้เล่นโต้ตอบกับเด็กผู้หญิงสองคนที่ดูเหมือนจะเป็นนักเรียนในหอพัก การเล่นเกมเกี่ยวข้องกับการมีส่วนร่วมในการสนทนาซ้ำ ๆ ตามเบาะแสเพื่อพิจารณาว่าผู้หญิงคนไหนคือ "ปีศาจ"
เรื่องราวแผ่ออกไปผ่านมุมมองของ "ฉัน" ตัวเอกที่ดิ้นรนเพื่อปรับให้เข้ากับสถานการณ์ เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบให้แล้วเสร็จในเวลาประมาณ 20 ถึง 30 นาทีและมีการสิ้นสุดครั้งเดียวโดยไม่มีเกมผ่านสถานการณ์ ในขณะที่เกมมีองค์ประกอบสยองขวัญ แต่ก็ไม่มีเนื้อหาที่คุกคามโดยมุ่งเน้นไปที่ความลึกลับและการวางอุบายของการเปิดเผยตัวตนของ "ปีศาจ"
สำหรับผู้เล่นที่สนใจในการถ่ายทอดสดหรือสร้างงานอนุพันธ์เกมนี้อนุญาตให้กิจกรรมเหล่านี้ภายในแนวทางบางอย่าง การออกอากาศสดไม่จำเป็นต้องมีการแจ้งล่วงหน้า แต่ควรรวมชื่อเกมไว้ในรายละเอียดวิดีโอ อนุญาตให้ใช้ภาพในเกมสำหรับรูปขนาดย่อได้แม้ว่าควรใช้ความระมัดระวังเพื่อหลีกเลี่ยงการทำลายผู้ชม งานอนุพันธ์ได้รับอนุญาตเพื่อวัตถุประสงค์ในงานอดิเรกโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า แต่การสร้างเกมอนุพันธ์นั้นไม่ได้รับการสนับสนุน
เกมนี้ใช้ MV RPG MAKER และรวมถึงปลั๊กอินเฉพาะสำหรับการทำงานที่ได้รับการปรับปรุงเช่น Torigoya_Fixmuteaudio โดย RU_SHALM ปลั๊กอินเสมือนจริงสำหรับสมาร์ทโฟนโดย Uchuzine เกมเวอร์ชันล่าสุด 1.0.6 ได้รับการอัปเดตเมื่อวันที่ 1 กันยายน 2024 พร้อมการอัปเดตระดับ API
ในการเล่นเกมผู้เล่นใช้การควบคุมแบบสัมผัสง่าย ๆ : แตะที่จะป้อนตรวจสอบหรือย้ายไปยังตำแหน่งที่ระบุการบีบเพื่อยกเลิกหรือนำทางหน้าจอเมนูการแตะสองนิ้วสำหรับฟังก์ชั่นที่คล้ายกันและกวาดไปยังหน้าเลื่อน
เกมดังกล่าวเป็นผลิตภัณฑ์ของ Gotcha Gotcha Games Inc. และ Yoji Ojima ผลิตโดย Shizuka และเผยแพร่โดย Nukazuke Paris Piman