静楽師が制作したゲームの文脈では、「人々はどのように悪魔になりますか?」短い冒険の物語を駆り立てる中心的な質問です。このゲームは、「悪魔」が隠されていると噂されている閉じた女性の寮に設定されています。 「悪魔」の保護を任された保護局のスタッフのメンバーとして、プレーヤーは寮の学生のように見える2人の女の子と交流します。ゲームプレイでは、手がかりに基づいて繰り返し会話をするために、女の子のどれが「悪魔」であるかを判断することが含まれます。
物語は、状況に適応するのに苦労している主人公である「私」の視点を通して展開されます。ゲームは約20〜30分で完了するように設計されており、シナリオ上のゲームなしでシングルエンディングを特徴としています。ゲームにはホラー要素が含まれていますが、脅迫的なコンテンツは含まれておらず、代わりに「悪魔」のアイデンティティを明らかにする謎と陰謀に焦点を当てています。
ライブ放送やデリバティブ作品の作成に興味があるプレイヤーの場合、ゲームはこれらのアクティビティを特定のガイドライン内で許可します。ライブブロードキャストでは事前の通知は必要ありませんが、ゲーム名はビデオの詳細に含める必要があります。サムネイルにゲーム内画像を使用することは許可されていますが、視聴者の腐敗を避けるために注意する必要があります。デリバティブ作業は、事前の通知なしに趣味の目的で許可されていますが、デリバティブゲームの作成は落胆します。
このゲームはRPGメーカーMVを利用しており、Ru_shalmのTorigoya_fixmuteaudio、Uchuzineによるスマートフォン用の仮想パッドプラグイン、Shiroganeによるデモプラグインなど、強化された機能用の特定のプラグインが含まれています。ゲームの最新バージョンである1.0.6は、2024年9月1日にAPIレベルの更新で更新されました。
ゲームをプレイするには、プレイヤーはシンプルなタッチコントロールを使用します。タップして指定された場所に入力、チェック、または移動し、ピンチしてメニュー画面をキャンセルまたはナビゲートし、2本指のタッピングを同様の機能のタッピング、スワイプしてページをスクロールします。
このゲームは、Gotcha Gotcha Games Inc.とShizukaがプロデュースし、Nukazuke Paris Pimanが出版したOjimaの製品です。