Apex Legends开发人员Respawn Entertainment最近取消了一个未经宣布的孵化项目,导致少数参与人员的裁员。 Insider Gaming最初报道了这一发展,并引用了前一位生产协调员的现已删除的LinkedIn帖子,他在过去一年中提到了他们参与该项目的参与以及随后的求职。
IGN已独立验证了这项未经宣布的项目的取消,该项目是多人第一人称射击游戏(FPS)。该项目是由一支以前在Respawn上处理过另一个被取消的星球大战FPS的团队开发的。虽然确切的裁员数量仍未公开,但消息来源将受影响的群体描述为“小”。此外,与该项目相关的至少一个人在LinkedIn上指出,他们的离开是自愿的。
这一举动反映了电子艺术(EA)内的项目取消,裁员和重组的更广泛趋势,该趋势始于2023年。那一年,Bioware在Bioware中取消了50个工作岗位,而Codemasters则取消了未指定的数字。趋势持续了将近一年前,当时EA在整个公司中裁员了670名员工,并终止了几个项目,包括Respainn的《星球大战》 FPS,影响了那里约二十名工人。从那时起,BioWare进行了重组,开发人员将重新分配到其他项目,并被解雇。
IGN已寻求电子艺术的评论。