Lo sviluppatore di Apex Legends Respawn Entertainment ha recentemente annullato un progetto di incubazione senza preavviso, risultando nei licenziamenti di un numero limitato di membri del personale coinvolti. Questo sviluppo è stato inizialmente riportato da Insider Gaming, citando un post di LinkedIn ora cancellato da un ex coordinatore della produzione che ha menzionato il loro coinvolgimento nel progetto nell'ultimo anno e la loro successiva ricerca di lavoro.
IGN ha verificato indipendentemente la cancellazione di questo progetto senza preavviso, che era uno sparatutto in prima persona multiplayer (FPS). Questo progetto è stato sviluppato da un team che aveva precedentemente lavorato su un altro FPS di Star Wars cancellato a Respawn. Mentre il numero esatto di licenziamenti rimane non divulgato, le fonti hanno descritto il gruppo interessato come "piccolo". Inoltre, almeno un individuo associato al progetto ha dichiarato su LinkedIn che la loro partenza era volontaria.
Questa mossa riflette una tendenza più ampia di cancellazioni del progetto, licenziamenti e ristrutturazione all'interno delle arti elettroniche (EA), iniziata nel 2023. Quell'anno ha visto l'eliminazione di 50 posti di lavoro presso BioWare e un numero non specificato presso Codemasters. La tendenza è proseguita quasi un anno fa quando EA ha licenziato 670 dipendenti in tutta l'azienda e ha terminato diversi progetti, tra cui l'FPS di Star Wars a Respawn, che colpisce circa due dozzine di lavoratori lì. Da allora, BioWare ha subito una ristrutturazione, con gli sviluppatori riassegnati ad altri progetti e il personale chiave aggiuntivo in fase di licenziamento.
IGN ha cercato commenti da Electronic Arts in merito a questi sviluppi.