El desarrollador de Apex Legends Respawn Entertainment ha cancelado recientemente un proyecto de incubación no anunciado, lo que resulta en los despidos de un pequeño número de miembros del personal involucrados. Insider Gaming informó inicialmente este desarrollo, citando un puesto de LinkedIn ahora eliminado de un ex coordinador de producción que mencionó su participación en el proyecto durante el año pasado y su posterior búsqueda de empleo.
IGN ha verificado independientemente la cancelación de este proyecto no anunciado, que fue un tirador en primera persona multijugador (FPS). Este proyecto fue desarrollado por un equipo que había trabajado previamente en otro FPS cancelado de Star Wars en Respawn. Si bien el número exacto de despidos permanece sin revelar, las fuentes han descrito al grupo afectado como "pequeño". Además, al menos un individuo asociado con el proyecto ha declarado en LinkedIn que su partida era voluntaria.
Este movimiento refleja una tendencia más amplia de cancelaciones de proyectos, despidos y reestructuración dentro de Electronic Arts (EA), que comenzó en 2023. Ese año vio la eliminación de 50 empleos en BioWare y un número no especificado en CodeMasters. La tendencia continuó hace casi un año cuando EA despidió a 670 empleados en toda la compañía y terminó varios proyectos, incluido el FPS de Star Wars en el reaparición, afectando a alrededor de dos docenas de trabajadores allí. Desde entonces, BioWare se ha sometido a una reestructuración, con los desarrolladores reasignados a otros proyectos y un personal clave adicional que se despide.
IGN ha buscado comentarios de Electronic Arts sobre estos desarrollos.