Apex Legendsの開発者Respawn Entertainmentは最近、未発表のインキュベーションプロジェクトをキャンセルし、その結果、少数のスタッフが関与するスタッフのレイオフが発生しました。この開発は当初、Insider Gamingによって報告され、過去1年間にプロジェクトに関与したことに言及した元生産コーディネーターとその後の雇用検索に言及した元生産コーディネーターからの今では削除されたLinkedIn投稿を引用しました。
IGNは、マルチプレイヤーの一人称シューティングゲーム(FPS)であるこの未発表プロジェクトのキャンセルを独立して検証しました。このプロジェクトは、以前に別のキャンセルされたStar Wars FPSにリスポーンで取り組んでいたチームによって開発されました。レイオフの正確な数は非公開のままですが、情報源は影響を受けたグループを「小さい」と説明しています。さらに、プロジェクトに関連する少なくとも1人の個人がLinkedInで、彼らの出発は自発的であると述べています。
この動きは、2023年に始まった電子芸術(EA)内でのプロジェクトのキャンセル、レイオフ、および再編のより広範な傾向を反映しています。この傾向は、EAが会社全体で670人の従業員を解雇し、リスポーン時のスターウォーズFPSを含むいくつかのプロジェクトを終了し、そこに約2ダースの労働者に影響を与えた1年前に続きました。それ以来、Biowareは再編を受けており、開発者は他のプロジェクトに再割り当てされ、追加の主要人材が解雇されています。
IGNは、これらの開発に関して電子芸術からコメントを求めています。