Ang APEX Legends Developer Respawn Entertainment ay kamakailan lamang na kinansela ang isang hindi ipinapahayag na proyekto ng pagpapapisa ng itlog, na nagreresulta sa paglaho ng isang maliit na bilang ng mga kawani na kasangkot. Ang pag-unlad na ito ay una nang iniulat ng paglalaro ng tagaloob, na binabanggit ang isang ngayon na tinanggal na LinkedIn post mula sa isang dating coordinator ng produksyon na nagbanggit ng kanilang pagkakasangkot sa proyekto sa nakaraang taon at ang kanilang kasunod na paghahanap sa trabaho.
Ang IGN ay nakapag-iisa na napatunayan ang pagkansela ng hindi inihayag na proyekto na ito, na kung saan ay isang Multiplayer first-person tagabaril (FPS). Ang proyektong ito ay binuo ng isang koponan na dati nang nagtrabaho sa isa pang kanseladong Star Wars FPS sa Respawn. Habang ang eksaktong bilang ng mga paglaho ay nananatiling hindi natukoy, inilarawan ng mga mapagkukunan ang apektadong grupo bilang "maliit." Bilang karagdagan, hindi bababa sa isang indibidwal na nauugnay sa proyekto ay nakasaad sa LinkedIn na ang kanilang pag -alis ay kusang -loob.
Ang hakbang na ito ay sumasalamin sa isang mas malawak na kalakaran ng mga pagkansela ng proyekto, paglaho, at muling pagsasaayos sa loob ng electronic arts (EA), na nagsimula noong 2023. Sa taong iyon ay nakita ang pag -aalis ng 50 na trabaho sa Bioware at isang hindi natukoy na numero sa mga codemasters. Ang takbo ay nagpatuloy halos isang taon na ang nakalilipas nang ang EA ay nagtanggal ng 670 empleyado sa buong kumpanya at natapos ang ilang mga proyekto, kasama na ang Star Wars FPS sa Respawn, na nakakaapekto sa paligid ng dalawang dosenang manggagawa doon. Simula noon, ang Bioware ay sumailalim sa muling pagsasaayos, na ang mga developer ay muling itinalaga sa iba pang mga proyekto at karagdagang mga pangunahing tauhan na natanggal.
Humingi ng puna ang IGN mula sa electronic arts tungkol sa mga pagpapaunlad na ito.