Le développeur Apex Legends, Respawn Entertainment, a récemment annulé un projet d'incubation inopiné, entraînant les licenciements d'un petit nombre de membres du personnel impliqués. Cette évolution a été initialement rapportée par Insider Gaming, citant un poste LinkedIn désormais supprimé d'un ancien coordinateur de la production qui a mentionné leur implication dans le projet au cours de la dernière année et leur recherche d'emploi ultérieure.
IGN a vérifié indépendamment l'annulation de ce projet inopiné, qui était un tireur (FPS) multijoueur. Ce projet a été développé par une équipe qui avait auparavant travaillé sur un autre Star Wars FPS annulé à Repawn. Bien que le nombre exact de licenciements reste non divulgué, des sources ont décrit le groupe affecté comme «petit». De plus, au moins une personne associée au projet a déclaré sur LinkedIn que leur départ était volontaire.
Cette décision reflète une tendance plus large des annulations, des licenciements et de la restructuration des projets au sein des arts électroniques (EA), qui a commencé en 2023. Cette année-là a vu l'élimination de 50 emplois à BioWare et un nombre non spécifié chez Codemasters. La tendance s'est poursuivie il y a près d'un an lorsque EA a licencié 670 employés dans toute l'entreprise et a mis fin à plusieurs projets, dont le Star Wars FPS à RAPAWN, affectant environ deux douzaines de travailleurs. Depuis lors, BioWare a subi une restructuration, les développeurs étant réaffectés à d'autres projets et à un personnel clé supplémentaire mis à pied.
IGN a demandé des commentaires sur les arts électroniques concernant ces développements.