Respawn Entertainment นักพัฒนา Apex Legends เพิ่งยกเลิกโครงการฟักตัวที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าส่งผลให้มีการปลดพนักงานจำนวนน้อยที่เกี่ยวข้อง การพัฒนานี้ได้รับการรายงานครั้งแรกโดย Insider Gaming โดยอ้างถึงโพสต์ LinkedIn ที่ถูกลบในขณะนี้จากอดีตผู้ประสานงานการผลิตที่กล่าวถึงการมีส่วนร่วมของพวกเขาในโครงการในช่วงปีที่ผ่านมาและการค้นหางานที่ตามมา
IGN ได้ตรวจสอบการยกเลิกโครงการที่ไม่แจ้งล่วงหน้านี้อย่างอิสระซึ่งเป็นนักกีฬาคนแรกที่มีผู้เล่นหลายคน (FPS) โครงการนี้ได้รับการพัฒนาโดยทีมงานที่เคยทำงานกับ Star Wars FPS ที่ถูกยกเลิกอีกครั้งที่ Respawn ในขณะที่จำนวนการปลดพนักงานที่แน่นอนยังคงไม่เปิดเผยแหล่งข่าวได้อธิบายกลุ่มที่ได้รับผลกระทบว่า "เล็ก" นอกจากนี้อย่างน้อยหนึ่งคนที่เกี่ยวข้องกับโครงการได้ระบุไว้ใน LinkedIn ว่าการจากไปของพวกเขาเป็นไปโดยสมัครใจ
การเคลื่อนไหวครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มที่กว้างขึ้นของการยกเลิกโครงการการปลดพนักงานและการปรับโครงสร้างภายใน Electronic Arts (EA) ซึ่งเริ่มขึ้นในปี 2566 ในปีนั้นเห็นการกำจัดงาน 50 ตำแหน่งที่ Bioware และหมายเลขที่ไม่ระบุที่ Codemasters แนวโน้มยังคงดำเนินต่อไปเกือบหนึ่งปีที่ผ่านมาเมื่อ EA ได้ปลดพนักงาน 670 คนทั่วทั้ง บริษัท และยกเลิกโครงการหลายโครงการรวมถึง Star Wars FPS ที่ Respawn ซึ่งส่งผลกระทบต่อคนงานประมาณสองโหลที่นั่น ตั้งแต่นั้นมา Bioware ได้รับการปรับโครงสร้างโดยนักพัฒนาที่ได้รับการกำหนดใหม่ให้กับโครงการอื่น ๆ และบุคลากรสำคัญเพิ่มเติมที่ถูกปลดออก
IGN ได้ขอความคิดเห็นจาก Electronic Arts เกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้