Apex Legends開發人員Respawn Entertainment最近取消了一個未經宣布的孵化項目,導致少數參與人員的裁員。 Insider Gaming最初報導了這一發展,並引用了前一位生產協調員的現已刪除的LinkedIn帖子,他在過去一年中提到了他們參與該項目的參與以及隨後的求職。
IGN已獨立驗證了這項未經宣布的項目的取消,該項目是多人第一人稱射擊遊戲(FPS)。該項目是由一支以前在Respawn上處理過另一個被取消的星球大戰FPS的團隊開發的。雖然確切的裁員數量仍未公開,但消息來源將受影響的群體描述為“小”。此外,與該項目相關的至少一個人在LinkedIn上指出,他們的離開是自願的。
這一舉動反映了電子藝術(EA)內的項目取消,裁員和重組的更廣泛趨勢,該趨勢始於2023年。那一年,Bioware在Bioware中取消了50個工作崗位,而Codemasters則取消了未指定的數字。趨勢持續了將近一年前,當時EA在整個公司中裁員了670名員工,並終止了幾個項目,包括Respainn的《星球大戰》 FPS,影響了那里約二十名工人。從那時起,BioWare進行了重組,開發人員將重新分配到其他項目,並被解僱。
IGN已尋求電子藝術的評論。