Palworld 的意外之路:独立精神胜过 AAA 野心
Pocketpair 是大获成功的 Palworld 背后的开发商,已经积累了可观的利润。 这些收益可以轻松为“超越 AAA”头衔提供资金,但首席执行官 Takuro Mizobe 有不同的愿景。 本文探讨了他的推理。
Pocketpair:优先考虑独立开发和社区
Palworld 取得的巨大成功创造了数百亿日元(数千万美元)的收入。 尽管有这笔意外之财,Mizobe 仍表示 Pocketpair 没有能力处理如此规模的项目。 他强调 Palworld 的开发是由之前的项目资助的,现在大幅扩大规模还为时过早。
Mizobe 向 GameSpark 解释说,他们当前的结构不适合大型 AAA 级游戏。 相反,他更喜欢专注于范围较小的项目,忠于其独立根源。 他认为,当前的独立游戏环境,拥有先进的引擎和有利的市场条件,无需庞大的团队就能在全球范围内取得成功。 他还将 Pocketpair 的成长归功于独立社区,并希望回馈社会。
“就我们组织的成熟度而言,我们将无法跟上这一点……我们根本不是为这样的事情而构建的,”Mizobe 说道,并强调了管理此类项目的挑战他更喜欢专注于“像独立游戏一样有趣”的项目。
扩展 Palworld 宇宙
Mizobe 此前表示,Pocketpair 不会扩大其团队或升级其办公室。相反,他们的重点是将 Palworld IP 扩展到其他媒体。 Palworld 目前处于抢先体验阶段,继续收到积极的反馈和重大更新,包括 PvP 竞技场和最近樱岛更新中的新岛屿。 与索尼 Palworld Entertainment 的合作进一步强调了他们将特许经营权扩展到游戏本身之外的承诺。