Palworld の予期せぬ道: AAA の野望を超えるインディーズ精神
大成功を収めた Palworld の開発者である Pocketpair は、かなりの利益を積み上げてきました。 これらの収益は簡単に「AAAを超えた」タイトルの資金となる可能性がありますが、CEOの溝部拓郎氏は別のビジョンを持っています。 この記事では彼の推論を探ります。
Pocketpair: インディー開発とコミュニティを優先する
パルワールドの驚異的な成功は、数百億円の収益を生み出しました。 この思いがけない幸運にも関わらず、ミゾベ氏はポケットペアにはそのような規模のプロジェクトを処理する能力がないと述べています。 彼は、Palworld の開発は以前のプロジェクトによって資金提供されており、今大幅に規模を拡大するのは時期尚早であると強調しています。
溝部氏は GameSpark に対し、現在の構造は大規模な AAA スケールのゲームには適していないと説明しました。 代わりに、彼はインディーのルーツに忠実でありながら、より小さな範囲のプロジェクトに焦点を当てることを好みます。 彼は、高度なエンジンと有利な市場環境を備えた現在のインディー ゲーム環境により、大規模なチームを必要とせずに世界的な成功を収めることができると信じています。 彼はまた、Pocketpair の成長はインディー コミュニティのおかげだと信じており、恩返ししたいと考えています。
「私たちの組織の成熟度という点では、これに追いつくことはできません…私たちはそのようなことを想定した体制がまったくありません」と溝部氏は述べ、このようなプロジェクトを管理する上での課題を強調した。彼は「インディーゲームとして面白い」プロジェクトに集中することを好みます。
Palworld ユニバースの拡張
溝部氏は以前、ポケットペアがチームを拡大したり、オフィスをアップグレードしたりするつもりはないと示唆した。代わりに、パルワールド IP を他のメディアに拡張することに重点を置いています。 現在早期アクセス中の Palworld は、PvP アリーナや最近の桜島アップデートの新しい島など、肯定的なフィードバックと重要なアップデートを受け続けています。 Sony の Palworld Entertainment とのパートナーシップは、ゲーム自体を超えてフランチャイズを拡大するという彼らの取り組みをさらに強調します。