Palworld 的意外之路:獨立精神勝過 AAA 野心
Pocketpair 是大獲成功的 Palworld 背後的開發商,已經積累了可觀的利潤。 這些收益可以輕鬆為“超越 AAA”頭銜提供資金,但首席執行官 Takuro Mizobe 有不同的願景。 本文探討了他的推理。
Pocketpair:優先考慮獨立開發和社區
Palworld 取得的巨大成功創造了數百億日元(數千萬美元)的收入。 盡管有這筆意外之財,Mizobe 仍表示 Pocketpair 沒有能力處理如此規模的項目。 他強調 Palworld 的開發是由之前的項目資助的,現在大幅擴大規模還為時過早。
Mizobe 向 GameSpark 解釋說,他們當前的結構不適合大型 AAA 級遊戲。 相反,他更喜歡專注於範圍較小的項目,忠於其獨立根源。 他認為,當前的獨立遊戲環境,擁有先進的引擎和有利的市場條件,無需龐大的團隊就能在全球範圍內取得成功。 他還將 Pocketpair 的成長歸功於獨立社區,並希望回饋社會。
“就我們組織的成熟度而言,我們將無法跟上這一點……我們根本不是為這樣的事情而構建的,”Mizobe 說道,並強調了管理此類項目的挑戰他更喜歡專注於“像獨立遊戲一樣有趣”的項目。
擴展 Palworld 宇宙
Mizobe 此前表示,Pocketpair 不會擴大其團隊或升級其辦公室。相反,他們的重點是將 Palworld IP 擴展到其他媒體。 Palworld 目前處於搶先體驗階段,繼續收到積極的反饋和重大更新,包括 PvP 競技場和最近櫻島更新中的新島嶼。 與索尼 Palworld Entertainment 的合作進一步強調了他們將特許經營權擴展到遊戲本身之外的承諾。