Palworld'ün Beklenmedik Yolu: AAA Hırsına Karşı Bağımsız Ruh
Son derece başarılı Palworld'ün arkasındaki geliştirici Pocketpair önemli miktarda kar elde etti. Bu kazançlar kolayca "AAA'nın ötesinde" bir unvanı finanse edebilir, ancak CEO Takuro Mizobe'nin farklı bir vizyonu var. Bu makale onun mantığını araştırıyor.
Pocketpair: Bağımsız Yapım Geliştirmeye ve Topluluğa Öncelik Verme
Palworld'ün olağanüstü başarısı on milyarlarca yen (on milyonlarca ABD doları) gelir elde etti. Bu beklenmedik olaya rağmen Mizobe, Pocketpair'in bu büyüklükte bir projeyi yürütecek donanıma sahip olmadığını belirtti. Palworld'ün gelişiminin önceki projeler tarafından finanse edildiğini ve şu anda büyük ölçüde büyümenin erken olacağını vurguluyor.
Mizobe, GameSpark'a mevcut yapılarının devasa AAA ölçekli bir oyun için uygun olmadığını açıkladı. Bunun yerine, bağımsız köklerine sadık kalarak daha küçük kapsamlı projelere odaklanmayı tercih ediyor. Gelişmiş motorlara ve elverişli pazar koşullarına sahip mevcut bağımsız oyun ortamının, büyük bir ekibe ihtiyaç duymadan küresel başarıya olanak sağladığına inanıyor. Ayrıca Pocketpair'in büyümesinde indie topluluğunun da payı olduğunu düşünüyor ve karşılığını vermek istiyor.
Mizobe, böyle bir projeyi yönetmenin zorluklarına dikkat çekerek, "Kuruluşumuzun olgunluğu açısından buna ayak uyduramayız...hiç böyle bir şey için yapılanmış değiliz" dedi. "Bağımsız oyunlar kadar ilginç" projelere odaklanmayı tercih ediyor.
Palworld Evrenini Genişletmek
Mizobe daha önce Pocketpair'in ekibini genişletmeyeceğini veya ofislerini yükseltmeyeceğini belirtmişti. Bunun yerine, Palworld IP'sini diğer medyalara genişletmeye odaklanıyorlar. Şu anda erken erişimde olan Palworld, PvP arenası ve son Sakurajima güncellemesinde yeni bir ada da dahil olmak üzere olumlu geri bildirimler ve önemli güncellemeler almaya devam ediyor. Sony'nin Palworld Entertainment ile yaptığı ortaklık, seriyi oyunun ötesine genişletme konusundaki kararlılıklarını daha da vurguluyor.