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NVIDIA RTX 5090 FE:揭示了性能基准

作者 : Gabriella 更新日期:Mar 13,2025

每隔几年,NVIDIA就会释放一张强大的图形卡,将PC游戏推向新时代。 NVIDIA GEFORCE RTX 5090是该卡,但其下一代性能的方法是独一无二的。在许多游戏中,RTX 4090上的性能提高并不像预期的那样引人注目,至少没有DLSS框架生成。但是,对于放大和框架的生成,下一代NVIDIA的DLSS可以在图像质量和性能方面取得惊人的改进,超过了典型的世代飞跃。

RTX 5090的升级值取决于您对AI生成的帧的游戏,分辨率和公差。对于那些显示低于4K 240Hz的人,此升级可能不值得。但是对于高端显示所有者来说,AI生成的框架可以瞥见游戏的未来。

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 照片

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RTX 5090 - 规格和功能

NVIDIA GEFORCE RTX 5090利用Blackwell,Nvidia的高端架构为数据中心和超级计算机提供了流行的AI模型。这暗示了RTX 5090的优势,但Nvidia并没有忽略非AI的方面。

5090将更多的流媒体多处理器(SMS)包装到同一GPC(图形处理簇)中,导致21,760个CUDA核心(从RTX 4090中的16,384增加到16,384个),增长了32%的着色器核心核心核心核心的核心。

每个SM都具有四个张量的内核和一个RT核心,就像其前身一样。这转化为680张张芯和170个RT核(相比之下,RTX 4090中为512和128)。第五代张量核心对AI进行了优化,从而增加了FP4支持,以减少AI工作负载中的VRAM依赖性。

RTX 5090图像6

这款硅电力公司与32GB的GDDR7 VRAM配对,这是RTX 4090的GDDR6X的代际飞跃,提供了速度和功率效率的提高。但是,RTX 5090的575W功率要求(比4090的450W显着增加)表明,功率效率不是主要重点。

改进的张量芯使DLSS算法从卷积神经网络(CNN)转移到变压器神经网络(TNN)。虽然启用DLSS的帧速率不一定有所改善,但NVIDIA索赔图像质量得到了提高,从而减少了幽灵和人工制品。

除了内部DLSS的变化之外,NVIDIA还引入了多帧的生成,并完善了RTX 4090的框架Gen Technology。它更有效,更光滑,并从每个渲染图像中生成多个帧,从而极大地提高了帧速率。像它的前身一样,它最适合已经不错的帧速率使用。

采购指南

NVIDIA GEFORCE RTX 5090于1月30日启动,起价为1,999美元(创始人版)。第三方卡的价格可能会更高。

创始人版

RTX 5090的575W功率抽奖会产生更多的热量,要求稳健的冷却。尽管期望比RTX 4090更大的卡,但NVIDIA出人意料地与双风扇创建了一个较小的双插槽设计。

RTX 5090图像7

在测试期间(包括具有多帧生成的标准基准和DLSS 4),温度在578W功耗时达到了86°C的峰值。高,但不限制。

NVIDIA通过将紧凑的PCB放置,侧面是风扇从下方抽出空气并将其从顶部驱逐出去来实现这一目标。与前几代不同,没有后排气通风口。

该设计具有与前几代类似的美学,具有银色的X'设计和带有白色LED的“ GeForce RTX”徽标。

RTX 5090图像8

功率连接器类似于12VHPWR连接器,是一种新的12V-2X6连接器,声称更有效。随附的适配器使用四个8针PCIE连接器。卡上的角度连接器可改善电缆连接。

与前几代不同,这种设计允许使用较小的PC构建。但是,第三方卡可能会更大。

DLSS 4:假帧?

Nvidia声称高达8倍的性能提高。虽然不那么高,但RTX 5090主要通过框架生成,在苛刻的游戏中提供了极高的帧速率。尽管原始的栅格化性能有所提高,但真正的好处在于AI生成的框架。

DLSS 4的“多帧生成”建立在DLSS 3的框架生成上,但效率更高。新的AI管理处理器(AMP)核心有效地分配了CPU传统处理的GPU任务。

RTX 5090图像9
由Nvidia提供

NVIDIA指出,使用30%的内存,将AMP和第五代张量芯创建40%的框架生成模型,每渲染帧生成3个AI帧。翻转计量算法最小化输入滞后。这就解释了为什么它在RTX 4000张卡上不起作用,因为它们的框架一代依赖于CPU,从而引入了更多的延迟。

这不是魔术子弹。它最适合已经可以接受的帧速率(大约60fps没有框架GEN)。将其与DLSS配对升级,可以最大程度地提高性能。

在发布时,DLSS 4支持了许多DLSS 3框架一代的游戏。测试仅限于Cyber​​punk 2077和Star Wars Outlaws的Beta版本。

RTX 5090图像10

在Cyber​​punk 2077中,以4K的速度跟踪超速驱动和DLSS性能,RTX 5090的实现了94fps。 DLSS 2x框架Gen将其增加到162FP,而4倍框架Gen增加到286fps。星球大战的违法者显示出类似的结果,DLSS 4大约300fps。

多帧的一代效果非常出色,最少的人工制品效果很好。但是,需要高端4K显示器才能完全受益。在测试有限的同时,NVIDIA声称75场比赛将在发布时支持DLSS 4。

RTX 5090 - 性能

RTX 5090功能强大,但测试揭示了复杂性。 3Dmark显示了RTX 4090的世代改善。但是,在大多数游戏中,RTX 5090被CPU-BottLeneck,即使在4K,Ryzen 7 9800x3d。对于那些拥有高端卡的人,升级可能不会具有变革性。这是一张未来防止的卡。

DLSS 4用于比较基准。 NVIDIA卡使用的驱动程序566.36,AMD卡使用肾上腺素24.12.1。

测试系统:

  • CPU:AMD Ryzen 7 9800x3d
  • 主板:华硕Rog Crosshair X870E英雄
  • RAM:32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6,000MHz
  • SSD:4TB三星990 Pro
  • CPU冷却器:Asus Rog Ryujin III 360

在3DMark中,RTX 5090的速度比RTX 4090快42%(速度:14,399 vs 10,130;皇家港口:36,946 vs 25,997)。与RTX 3090相比,这是2.5倍的性能跳跃。

《使命召唤》黑色行动6显示CPU瓶颈在4K处。 RTX 5090获得161FPS(DLSS性能),而RTX 4090的146fps(差10%)。 RTX 3090获得91fps。

Cyber​​punk 2077还显示了4K的CPU瓶颈(RTX 5090:125FPS,RTX 4090:112FPS-差异10%)。较低的分辨率显示出更少的缩放率。

Metro Exodus:增强版(DLSSSSSSS)在4K Extreme(RTX 5090:95FPS,RTX 4090:76FPS,RX 7900 XTX:44FPS)中显示出比RTX 4090的25%提高。

Red Dead Dead Redemption 2在4K最大设置(DLSS性能)上显示出6%的改善(RTX 5090:167FPS,RTX 4090:151FPS)。

全面战争:战锤3(无射线跟踪或升级)提高了35%(RTX 5090:147FPS,RTX 4090:107FPS)。

刺客的信条海市rage最初表现出较差的性能(可能是驾驶员问题),但即使解决后,它的表现也低于RTX 4090。

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 基准测试

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您打算购买哪张新图形卡?

黑色神话:Wukong(4K,电影预设,DLSS 40%)显示出20%的性能(RTX 5090:104FPS,RTX 4090:84FPS)。

Forza Horizo​​n 5显示最小的差异(RTX 5090:216FPS,RTX 4090:210FPS)。

RTX 5090是最快的消费者图形卡,但是许多游戏并没有完全利用其功能。这会改变,但是对于RTX 4090所有者来说,升级并不是必不可少的。

RTX 5090的未来取决于AI驱动的游戏。 DLSS 4显着提高了帧速率,但需要高端显示。这是针对尖端的人,愿意投资于AI游戏。对于其他人来说,RTX 4090仍然足够。

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