Bawat ilang taon, pinakawalan ng NVIDIA ang isang powerhouse graphics card, na nagtutulak sa paglalaro ng PC sa isang bagong panahon. Ang Nvidia Geforce RTX 5090 ay ang kard na iyon, ngunit ang diskarte nito sa susunod na gen na pagganap ay natatangi. Sa maraming mga laro, ang pagpapalakas ng pagganap sa ibabaw ng RTX 4090 ay hindi kasing kapansin -pansing tulad ng inaasahan - hindi bababa sa walang henerasyon ng frame ng DLSS. Gayunpaman, ang susunod na henerasyon ng mga DLS ng NVIDIA, para sa parehong pag -aalsa at henerasyon ng frame, ay naghahatid ng mga nakamamanghang pagpapabuti sa kalidad ng imahe at pagganap, na higit sa karaniwang mga generational leaps.
Ang halaga ng pag-upgrade ng RTX 5090 ay nakasalalay sa iyong mga laro, resolusyon, at pagpapaubaya para sa mga frame na nabuo ng AI-nabuo. Para sa mga may mga pagpapakita sa ibaba 4K 240Hz, ang pag -upgrade na ito ay maaaring hindi kapaki -pakinabang. Ngunit para sa mga may-ari ng high-end na display, ang mga AI-nabuo na mga frame ay nag-aalok ng isang sulyap sa hinaharap ng paglalaro.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Mga larawan





RTX 5090 - Mga spec at tampok
Ang NVIDIA GEFORCE RTX 5090 ay gumagamit ng Blackwell, ang high-end na arkitektura ng NVIDIA na mga sentro ng data at supercomputers sa likod ng mga sikat na modelo ng AI. Ito ay mga pahiwatig sa mga lakas ng RTX 5090, ngunit hindi napansin ni Nvidia ang mga aspeto ng hindi AI.
Ang 5090 pack ay higit pang mga streaming multiprocessors (SMS) sa parehong mga GPC (mga kumpol sa pagproseso ng graphics), na nagreresulta sa 21,760 CUDA cores (pataas mula sa 16,384 sa RTX 4090) - isang 32% na pagtaas sa mga cores ng shader na nagmamaneho ng raw gaming.
Ang bawat SM ay ipinagmamalaki ang apat na tensor cores at isang RT core, tulad ng hinalinhan nito. Isinasalin ito sa 680 tensor cores at 170 RT cores (kumpara sa 512 at 128 sa RTX 4090). Ang 5th-generation tensor cores ay na-optimize para sa AI, pagdaragdag ng suporta ng FP4 upang mabawasan ang pag-asa sa VRAM sa mga workload ng AI.

Ang powerhouse ng silikon na ito ay ipinares sa 32GB ng GDDR7 VRAM, isang generational na paglukso mula sa GDDR6X ng RTX 4090, na nag -aalok ng bilis at pagpapabuti ng kahusayan ng kuryente. Gayunpaman, ang RTX 5090's 575W na kinakailangan sa kapangyarihan (isang makabuluhang pagtaas sa 4090's 450W) ay nagpapakita ng kahusayan ng kuryente ay hindi pangunahing pokus.
Ang pinabuting tensor cores ay nagpapagana ng isang paglipat sa DLSS algorithm sa isang transpormer neural network (TNN) mula sa isang convolutional neural network (CNN). Habang ang mga rate ng frame na may pinagana ang DLSS ay hindi kinakailangang mapabuti, ang kalidad ng pag -angkin ng NVIDIA ay pinahusay, binabawasan ang mga multo at artifact.
Higit pa sa mga panloob na pagbabago ng DLSS, ipinakilala ng NVIDIA ang henerasyong multi-frame, pinino ang teknolohiyang gen ng RTX 4090. Ito ay mas mahusay, makinis, at bumubuo ng maraming mga frame mula sa bawat nai -render na imahe, drastically boosting frame rate. Tulad ng hinalinhan nito, pinakamahusay na ginagamit ito sa mga disenteng rate ng frame.
Gabay sa pagbili
Ang NVIDIA GEFORCE RTX 5090 ay inilunsad noong ika -30 ng Enero, simula sa $ 1,999 (Founders Edition). Ang mga kard ng third-party ay maaaring maging mas mahal.
Ang Edisyon ng Tagapagtatag
Ang RTX 5090's 575W Power Draw ay bumubuo ng mas maraming init, na hinihingi ang matatag na paglamig. Habang inaasahan ang isang mas malaking kard kaysa sa RTX 4090, ang NVIDIA ay nakakagulat na lumikha ng isang mas maliit, dalawahan na disenyo na may dalawahang mga tagahanga.

Sa panahon ng pagsubok (kabilang ang mga karaniwang benchmark at DLSS 4 na may multi-frame na henerasyon), ang mga temperatura ay lumubog sa paligid ng 86 ° C sa 578W na pagkonsumo ng kuryente. Mataas, ngunit hindi nakakabagbag -damdamin.
Nakamit ito ng Nvidia sa pamamagitan ng sentral na paglalagay ng isang compact na PCB, na sinaksak ng mga tagahanga na gumuhit ng hangin mula sa ibaba at pinalayas ito sa tuktok. Hindi tulad ng mga nakaraang henerasyon, walang mga hulihan ng tambutso.
Ang disenyo ay nagpapanatili ng isang katulad na aesthetic sa mga nakaraang henerasyon, na nagtatampok ng isang disenyo ng pilak na 'x' at isang logo ng 'Geforce RTX' na may mga puting LED.

Ang konektor ng kuryente, habang kahawig ng konektor ng 12VHPWR, ay isang bagong konektor ng 12V-2X6, na inaangkin na mas mahusay. Ang isang kasama na adapter ay gumagamit ng apat na 8-pin na mga konektor ng PCIe. Ang angled connector sa card ay nagpapabuti sa koneksyon ng cable.
Ang disenyo na ito ay nagbibigay -daan para sa mas maliit na pagbuo ng PC, hindi katulad ng mga nakaraang henerasyon. Gayunpaman, ang mga third-party card ay malamang na mas malaki.
DLSS 4: Pekeng mga frame?
Inangkin ng NVIDIA ang hanggang sa 8x na mga boost ng pagganap. Habang hindi mataas, ang RTX 5090 ay naghahatid ng sobrang mataas na mga rate ng frame sa hinihingi na mga laro, lalo na sa pamamagitan ng henerasyon ng frame. Habang ang pagganap ng raw rasterization ay nagpapabuti, ang tunay na benepisyo ay namamalagi sa mga frame na nabuo sa AI-nabuo.
Ang 'multi-frame henerasyon' ng DLSS 4 ay nagtatayo sa henerasyon ng frame ng DLSS 3, ngunit mas mahusay ito. Ang isang bagong AI Management Processor (AMP) core ay mahusay na nagtatalaga ng mga gawain sa buong GPU, ayon sa kaugalian na hawakan ng CPU.

Sinasabi ng NVIDIA ang AMP at 5th-gen tensor cores ay lumikha ng isang 40% na mas mabilis na modelo ng henerasyon ng frame gamit ang 30% na mas kaunting memorya, na bumubuo ng 3 mga frame ng AI bawat render na frame. Ang isang flip metering algorithm ay nagpapaliit ng input lag. Ipinapaliwanag nito kung bakit hindi ito gumana sa RTX 4000 cards, dahil ang kanilang henerasyon ng frame ay umasa sa CPU, na nagpapakilala ng higit na latency.
Hindi ito isang magic bullet; Ito ay pinakamahusay na ginagamit gamit ang mga katanggap -tanggap na mga rate ng frame (sa paligid ng 60fps na walang frame gen). Ang pagpapares nito sa pag -aalsa ng DLSS ay nag -maximize ng pagganap.
Sa paglulunsad, suportado ng DLSS 4 ang maraming mga laro na may henerasyon ng frame ng DLSS 3. Ang pagsubok ay limitado sa mga beta build ng Cyberpunk 2077 at Star Wars Outlaws.

Sa Cyberpunk 2077 sa 4K na may ray na sumusubaybay sa labis na labis na pagganap at pagganap ng DLSS, nakamit ng RTX 5090 ang 94fps. Ang DLSS 2x frame gen ay nadagdagan ito sa 162fps, at 4x frame gen sa 286fps. Ang Star Wars Outlaws ay nagpakita ng magkatulad na mga resulta, na umaabot sa halos 300FPS na may DLSS 4.
Ang multi-frame na henerasyon ay nagtrabaho nang nakakagulat nang maayos, na may kaunting mga artifact. Gayunpaman, ang isang high-end na 4K display ay kinakailangan upang lubos na makinabang. Habang ang pagsubok ay limitado, inaangkin ng NVIDIA ang 75 na laro ay susuportahan ang DLSS 4 sa paglulunsad.
RTX 5090 - Pagganap
Ang RTX 5090 ay malakas, ngunit ang pagsubok ay nagsiwalat ng pagiging kumplikado. Ang 3Dmark ay nagpakita ng mga pagpapabuti ng pagbuo sa RTX 4090. Gayunpaman, sa karamihan ng mga laro, ang RTX 5090 ay CPU-Bottlenecked, kahit na sa 4K, na may isang Ryzen 7 9800x3D. Para sa mga may high-end cards, ang pag-upgrade ay maaaring hindi nagbabago. Ito ay isang kard para sa hinaharap-patunay.
Ang DLSS 4 ay hindi pinagana para sa mga paghahambing na benchmark. Ang mga kard ng NVIDIA ay gumagamit ng driver 566.36, ginamit ng AMD cards ang Adrenalin 24.12.1.
Sistema ng Pagsubok:
- CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D
- Motherboard: Asus Rog Crosshair x870e Hero
- RAM: 32GB G.Skill Trident Z5 neo @ 6,000MHz
- SSD: 4TB Samsung 990 Pro
- CPU Cooler: Asus Rog Ryujin III 360
Sa 3dmark, ang RTX 5090 ay hanggang sa 42% nang mas mabilis kaysa sa RTX 4090 (bilis ng paraan: 14,399 kumpara sa 10,130; Port Royal: 36,946 vs 25,997). Kumpara sa RTX 3090, ito ay isang 2.5x na pagganap ng jump.
Ang Call of Duty Black Ops 6 ay nagpakita ng CPU bottlenecking sa 4K. Ang RTX 5090 ay nakakuha ng 161fps (pagganap ng DLSS), kumpara sa 146fps mula sa RTX 4090 (isang 10% na pagkakaiba). Ang RTX 3090 ay nakakuha ng 91fps.
Nagpakita rin ang Cyberpunk 2077 ng CPU bottlenecking sa 4K (RTX 5090: 125fps, RTX 4090: 112fps - isang 10% na pagkakaiba). Ang mga mas mababang resolusyon ay nagpakita ng mas kaunting pag -scale.
Metro Exodus: Ang Enhanced Edition (DLSS Disabled) ay nagpakita ng isang 25% na pagpapabuti sa RTX 4090 sa 4K Extreme (RTX 5090: 95fps, RTX 4090: 76fps, RX 7900 XTX: 44FPS).
Ang Red Dead Redemption 2 sa 4K MAX Setting (pagganap ng DLSS) ay nagpakita ng isang 6% na pagpapabuti (RTX 5090: 167fps, RTX 4090: 151fps).
Kabuuang Digmaan: Ang Warhammer 3 (walang pagsubaybay sa sinag o pag -aalsa) ay nagpakita ng isang 35% na pagpapabuti (RTX 5090: 147fps, RTX 4090: 107fps).
Ang Assassin's Creed Mirage ay nagpakita ng una na hindi magandang pagganap (malamang na isang isyu sa driver), ngunit kahit na pagkatapos ng resolusyon, mas mababa ito kaysa sa RTX 4090.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - BENCHMARKS














Black Myth: Wukong (4K, Cinematic Preset, DLSS 40%) ay nagpakita ng 20% na pagtaas ng pagganap (RTX 5090: 104FPS, RTX 4090: 84fps).
Ang Forza Horizon 5 ay nagpakita ng kaunting pagkakaiba (RTX 5090: 216fps, RTX 4090: 210fps).
Ang RTX 5090 ay ang pinakamabilis na card ng graphics ng consumer, ngunit maraming mga laro ang hindi ganap na gumagamit ng kapangyarihan nito. Magbabago ito, ngunit para sa mga may -ari ng RTX 4090, ang isang pag -upgrade ay hindi mahalaga.
Ang hinaharap na RTX 5090 ay nakasalalay sa paglalaro ng AI. Ang DLSS 4 ay makabuluhang nagpapalakas ng mga rate ng frame, ngunit nangangailangan ng isang high-end na display. Ito ay para sa mga nasa pagputol ng gilid, handang mamuhunan sa paglalaro ng AI. Para sa iba, ang RTX 4090 ay nananatiling sapat.